¿ Cuál hacha para un Sram de nivel 110 para "prospección", "agilidad" y "pm" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Sram de nivel 110 para prospección, agilidad y pm.
He aquí los mejores compromisos en prospección, agilidad y pm.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -45..-35Fuerza > 106Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 31..60Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 17..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 84Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 90Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
97 Hacha - Criterio 2 PM :
97 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
97 Hacha Esquiva pérdidas PA :
97 Hacha al retiro de PM :
97 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
97 Hacha ArmasDaños (tierra) :
152 Hacha Daños (neutral) :
228 Hacha Roba PdV (tierra) :
98 Hacha Roba PdV (fuego) :
98 Hacha Roba PdV (agua) :
97 Hacha Roba PdV (aire) :
97 Hacha Roba PdV (neutral) :
97 Hacha Dañosdaños de tierra :
97 Hacha daños neutrales :
97 Hacha daños por empuje :
97 Hacha daños con trampas :
97 Hacha Potencia Trampas :
97 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Hacha resistencia al fuego :
97 Hacha resistencia al agua :
97 Hacha resistencia al aire :
97 Hacha resistencia neutral :
97 Hacha % resistencia a la tierra :
97 Hacha % resistencia al fuego :
97 Hacha % resistencia al agua :
97 Hacha % resistencia al aire :
97 Hacha % resistencia neutral :
98 Hacha Resistencia Críticos- :
97 Hacha resistencia al empuje :
97 Hacha res. tierra en JcJ :
97 Hacha res. fuego en JcJ :
97 Hacha res. agua en JcJ :
97 Hacha res. aire en JcJ :
97 Hacha res. neutral en JcJ :
97 Hacha % res. tierra en JcJ :
97 Hacha % res. fuego en JcJ :
97 Hacha % res. agua en JcJ :
97 Hacha % res. aire en JcJ :
97 Hacha % Res. Neutral JcJ :
97 Hacha Efectosprospección :
2 Hacha - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
2 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
2 Hacha ArmasDaños (neutral) :
174 Hacha Roba PdV (tierra) :
2 Hacha Roba PdV (fuego) :
3 Hacha Roba PdV (neutral) :
2 Hacha Dañosdaños por empuje :
2 Hacha daños con trampas :
2 Hacha Potencia Trampas :
2 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Hacha resistencia al fuego :
2 Hacha resistencia al agua :
2 Hacha resistencia al aire :
2 Hacha resistencia neutral :
2 Hacha % resistencia a la tierra :
2 Hacha % resistencia al fuego :
2 Hacha % resistencia al agua :
2 Hacha % resistencia al aire :
2 Hacha % resistencia neutral :
3 Hacha Resistencia Críticos- :
2 Hacha resistencia al empuje :
2 Hacha res. tierra en JcJ :
2 Hacha res. fuego en JcJ :
2 Hacha res. agua en JcJ :
2 Hacha res. aire en JcJ :
2 Hacha res. neutral en JcJ :
2 Hacha % res. tierra en JcJ :
2 Hacha % res. fuego en JcJ :
2 Hacha % res. agua en JcJ :
2 Hacha % res. aire en JcJ :
2 Hacha % Res. Neutral JcJ :
2 Hacha EfectosAgilidad :
98 Hacha - Criterio 2 prospección :
98 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
98 Hacha Esquiva pérdidas PA :
98 Hacha al retiro de PM :
98 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
98 Hacha ArmasDaños (tierra) :
153 Hacha Daños (neutral) :
228 Hacha Roba PdV (tierra) :
98 Hacha Roba PdV (fuego) :
99 Hacha Roba PdV (agua) :
98 Hacha Roba PdV (aire) :
98 Hacha Roba PdV (neutral) :
98 Hacha Dañosdaños de tierra :
98 Hacha daños neutrales :
98 Hacha daños por empuje :
98 Hacha daños con trampas :
98 Hacha Potencia Trampas :
98 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Hacha resistencia al fuego :
98 Hacha resistencia al agua :
98 Hacha resistencia al aire :
98 Hacha resistencia neutral :
98 Hacha % resistencia a la tierra :
98 Hacha % resistencia al fuego :
98 Hacha % resistencia al agua :
98 Hacha % resistencia al aire :
98 Hacha % resistencia neutral :
99 Hacha Resistencia Críticos- :
98 Hacha resistencia al empuje :
98 Hacha res. tierra en JcJ :
98 Hacha res. fuego en JcJ :
98 Hacha res. agua en JcJ :
98 Hacha res. aire en JcJ :
98 Hacha res. neutral en JcJ :
98 Hacha % res. tierra en JcJ :
98 Hacha % res. fuego en JcJ :
98 Hacha % res. agua en JcJ :
98 Hacha % res. aire en JcJ :
98 Hacha % Res. Neutral JcJ :
98 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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