¿ Cuál hacha para un Sram Vitalidad de nivel 149 para "daños (neutral)" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Sram de nivel 149 para Vitalidad, Daños (neutral) y curas.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (neutral) y curas.
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 170Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 25..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 12..45Vitalidad : 26..100Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 20..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 11..50Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
231 Hacha Esquiva pérdidas PA :
231 Hacha al retiro de PM :
231 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
231 Hacha curas :
231 Hacha - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
341 Hacha Daños (neutral) :
231 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
232 Hacha Roba PdV (fuego) :
233 Hacha Roba PdV (agua) :
231 Hacha Roba PdV (aire) :
231 Hacha Roba PdV (neutral) :
231 Hacha Dañosdaños de tierra :
231 Hacha daños de fuego :
231 Hacha daños neutrales :
231 Hacha daños por empuje :
231 Hacha Daños críticos :
231 Hacha daños con trampas :
231 Hacha Potencia Trampas :
231 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Hacha resistencia al fuego :
231 Hacha resistencia al agua :
231 Hacha resistencia al aire :
231 Hacha resistencia neutral :
231 Hacha % resistencia a la tierra :
232 Hacha % resistencia al fuego :
232 Hacha % resistencia al agua :
231 Hacha % resistencia al aire :
231 Hacha % resistencia neutral :
232 Hacha Resistencia Críticos- :
231 Hacha resistencia al empuje :
231 Hacha res. tierra en JcJ :
231 Hacha res. fuego en JcJ :
231 Hacha res. agua en JcJ :
231 Hacha res. aire en JcJ :
231 Hacha res. neutral en JcJ :
231 Hacha % res. tierra en JcJ :
231 Hacha % res. fuego en JcJ :
231 Hacha % res. agua en JcJ :
231 Hacha % res. aire en JcJ :
231 Hacha % Res. Neutral JcJ :
231 Hacha EfectosVitalidad :
185 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
185 Hacha Esquiva pérdidas PA :
185 Hacha al retiro de PM :
185 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
185 Hacha curas :
185 Hacha - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
253 Hacha Roba PdV (tierra) :
185 Hacha Roba PdV (fuego) :
185 Hacha Roba PdV (agua) :
185 Hacha Roba PdV (aire) :
185 Hacha Roba PdV (neutral) :
185 Hacha Dañosdaños de tierra :
185 Hacha daños de fuego :
185 Hacha daños neutrales :
185 Hacha daños por empuje :
185 Hacha Daños críticos :
185 Hacha daños con trampas :
185 Hacha Potencia Trampas :
185 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Hacha resistencia al fuego :
186 Hacha resistencia al agua :
186 Hacha resistencia al aire :
186 Hacha resistencia neutral :
186 Hacha % resistencia a la tierra :
185 Hacha % resistencia al fuego :
185 Hacha % resistencia al agua :
185 Hacha % resistencia al aire :
185 Hacha % resistencia neutral :
185 Hacha Resistencia Críticos- :
185 Hacha resistencia al empuje :
185 Hacha res. tierra en JcJ :
185 Hacha res. fuego en JcJ :
185 Hacha res. agua en JcJ :
185 Hacha res. aire en JcJ :
185 Hacha res. neutral en JcJ :
185 Hacha % res. tierra en JcJ :
185 Hacha % res. fuego en JcJ :
185 Hacha % res. agua en JcJ :
185 Hacha % res. aire en JcJ :
185 Hacha % Res. Neutral JcJ :
185 Hacha EfectosVitalidad :
319 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
319 Hacha Esquiva pérdidas PA :
319 Hacha al retiro de PM :
319 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
319 Hacha ArmasDaños (tierra) :
387 Hacha Daños (neutral) :
319 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
319 Hacha Roba PdV (fuego) :
319 Hacha Roba PdV (agua) :
319 Hacha Roba PdV (aire) :
319 Hacha Roba PdV (neutral) :
319 Hacha Dañosdaños de tierra :
319 Hacha daños de fuego :
319 Hacha daños neutrales :
319 Hacha daños por empuje :
319 Hacha Daños críticos :
319 Hacha daños con trampas :
319 Hacha Potencia Trampas :
319 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
319 Hacha resistencia al fuego :
319 Hacha resistencia al agua :
319 Hacha resistencia al aire :
319 Hacha resistencia neutral :
319 Hacha % resistencia a la tierra :
319 Hacha % resistencia al fuego :
319 Hacha % resistencia al agua :
319 Hacha % resistencia al aire :
319 Hacha % resistencia neutral :
319 Hacha Resistencia Críticos- :
319 Hacha resistencia al empuje :
319 Hacha res. tierra en JcJ :
319 Hacha res. fuego en JcJ :
319 Hacha res. agua en JcJ :
319 Hacha res. aire en JcJ :
319 Hacha res. neutral en JcJ :
319 Hacha % res. tierra en JcJ :
319 Hacha % res. fuego en JcJ :
319 Hacha % res. agua en JcJ :
319 Hacha % res. aire en JcJ :
319 Hacha % Res. Neutral JcJ :
319 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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