¿ Cuál hacha para un Sram Agua/Suerte de nivel 170 para "Daños (aire)" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sram agua de nivel 170 para suerte, daños (aire) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y fuerza.
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 110Sabiduría > 10Efectos
Fuerza : 60Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 101Efectos
Fuerza : 20Suerte : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
206 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
206 Hacha Esquiva pérdidas PA :
206 Hacha al retiro de PM :
206 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
206 Hacha ArmasDaños (tierra) :
275 Hacha Daños (aire) :
206 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
357 Hacha Roba PdV (tierra) :
207 Hacha Roba PdV (fuego) :
206 Hacha Roba PdV (agua) :
207 Hacha Roba PdV (aire) :
207 Hacha Roba PdV (neutral) :
206 Hacha Dañosdaños de tierra :
206 Hacha daños de fuego :
207 Hacha daños neutrales :
208 Hacha daños por empuje :
206 Hacha Daños críticos :
206 Hacha daños con trampas :
206 Hacha Potencia Trampas :
206 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Hacha resistencia al fuego :
206 Hacha resistencia al agua :
208 Hacha resistencia al aire :
208 Hacha resistencia neutral :
206 Hacha % resistencia a la tierra :
206 Hacha % resistencia al fuego :
207 Hacha % resistencia al agua :
206 Hacha % resistencia al aire :
207 Hacha % resistencia neutral :
206 Hacha Resistencia Críticos- :
208 Hacha resistencia al empuje :
206 Hacha res. tierra en JcJ :
206 Hacha res. fuego en JcJ :
206 Hacha res. agua en JcJ :
206 Hacha res. aire en JcJ :
206 Hacha res. neutral en JcJ :
206 Hacha % res. tierra en JcJ :
206 Hacha % res. fuego en JcJ :
206 Hacha % res. agua en JcJ :
206 Hacha % res. aire en JcJ :
206 Hacha % Res. Neutral JcJ :
206 Hacha EfectosFuerza :
256 Hacha - Criterio 3 Suerte :
256 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
256 Hacha Esquiva pérdidas PA :
256 Hacha al retiro de PM :
256 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
256 Hacha ArmasDaños (tierra) :
304 Hacha Daños (neutral) :
370 Hacha Roba PdV (tierra) :
257 Hacha Roba PdV (fuego) :
256 Hacha Roba PdV (agua) :
256 Hacha Roba PdV (aire) :
257 Hacha Roba PdV (neutral) :
256 Hacha Dañosdaños de tierra :
256 Hacha daños de fuego :
257 Hacha daños neutrales :
258 Hacha daños por empuje :
256 Hacha Daños críticos :
256 Hacha daños con trampas :
256 Hacha Potencia Trampas :
256 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Hacha resistencia al fuego :
257 Hacha resistencia al agua :
259 Hacha resistencia al aire :
258 Hacha resistencia neutral :
257 Hacha % resistencia a la tierra :
256 Hacha % resistencia al fuego :
257 Hacha % resistencia al agua :
256 Hacha % resistencia al aire :
257 Hacha % resistencia neutral :
256 Hacha Resistencia Críticos- :
258 Hacha resistencia al empuje :
256 Hacha res. tierra en JcJ :
256 Hacha res. fuego en JcJ :
256 Hacha res. agua en JcJ :
256 Hacha res. aire en JcJ :
256 Hacha res. neutral en JcJ :
256 Hacha % res. tierra en JcJ :
256 Hacha % res. fuego en JcJ :
256 Hacha % res. agua en JcJ :
256 Hacha % res. aire en JcJ :
256 Hacha % Res. Neutral JcJ :
256 Hacha EfectosSuerte :
179 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
179 Hacha Esquiva pérdidas PA :
179 Hacha al retiro de PM :
179 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
179 Hacha ArmasDaños (tierra) :
259 Hacha Daños (aire) :
179 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
354 Hacha Roba PdV (tierra) :
182 Hacha Roba PdV (fuego) :
181 Hacha Roba PdV (agua) :
179 Hacha Roba PdV (aire) :
180 Hacha Roba PdV (neutral) :
179 Hacha Dañosdaños de tierra :
179 Hacha daños de fuego :
180 Hacha daños neutrales :
181 Hacha daños por empuje :
179 Hacha Daños críticos :
179 Hacha daños con trampas :
179 Hacha Potencia Trampas :
179 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Hacha resistencia al fuego :
180 Hacha resistencia al agua :
181 Hacha resistencia al aire :
180 Hacha resistencia neutral :
180 Hacha % resistencia a la tierra :
180 Hacha % resistencia al fuego :
181 Hacha % resistencia al agua :
179 Hacha % resistencia al aire :
180 Hacha % resistencia neutral :
180 Hacha Resistencia Críticos- :
181 Hacha resistencia al empuje :
179 Hacha res. tierra en JcJ :
179 Hacha res. fuego en JcJ :
179 Hacha res. agua en JcJ :
179 Hacha res. aire en JcJ :
179 Hacha res. neutral en JcJ :
179 Hacha % res. tierra en JcJ :
179 Hacha % res. fuego en JcJ :
179 Hacha % res. agua en JcJ :
179 Hacha % res. aire en JcJ :
179 Hacha % Res. Neutral JcJ :
179 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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