¿ Cuál hacha para un Sram de nivel 100 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sram de nivel 100 para al :.
He aquí los mejores resultados que aportan al :.
Suerte : -25..-20Sabiduría : -45..-35Fuerza > 106Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 21..60Inteligencia : 11..30Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 96Efectos
Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 81Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 13..35Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -70..-21Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -40..-31Fuerza > 102Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 31..60Suerte : 26..50Agilidad : 6..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
346 Hacha Esquiva pérdidas PA :
346 Hacha al retiro de PM :
346 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
346 Hacha ArmasDaños (tierra) :
346 Hacha Daños (neutral) :
346 Hacha Roba PdV (tierra) :
346 Hacha Roba PdV (fuego) :
346 Hacha Roba PdV (agua) :
346 Hacha Roba PdV (aire) :
346 Hacha Roba PdV (neutral) :
346 Hacha AL : :
346 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
346 Hacha daños de fuego :
346 Hacha daños neutrales :
346 Hacha daños por empuje :
346 Hacha Daños críticos :
346 Hacha daños con trampas :
346 Hacha Potencia Trampas :
346 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
346 Hacha resistencia al fuego :
346 Hacha resistencia al agua :
346 Hacha resistencia al aire :
346 Hacha resistencia neutral :
346 Hacha % resistencia a la tierra :
346 Hacha % resistencia al fuego :
346 Hacha % resistencia al agua :
346 Hacha % resistencia al aire :
346 Hacha % resistencia neutral :
346 Hacha Resistencia Críticos- :
346 Hacha resistencia al empuje :
346 Hacha res. tierra en JcJ :
346 Hacha res. fuego en JcJ :
346 Hacha res. agua en JcJ :
346 Hacha res. aire en JcJ :
346 Hacha res. neutral en JcJ :
346 Hacha % res. tierra en JcJ :
346 Hacha % res. fuego en JcJ :
346 Hacha % res. agua en JcJ :
346 Hacha % res. aire en JcJ :
346 Hacha % Res. Neutral JcJ :
346 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
164 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
346 Hacha Esquiva pérdidas PA :
346 Hacha al retiro de PM :
346 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
346 Hacha ArmasDaños (tierra) :
346 Hacha Daños (neutral) :
346 Hacha Roba PdV (tierra) :
346 Hacha Roba PdV (fuego) :
346 Hacha Roba PdV (agua) :
346 Hacha Roba PdV (aire) :
346 Hacha Roba PdV (neutral) :
346 Hacha AL : :
346 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
346 Hacha daños de fuego :
346 Hacha daños neutrales :
346 Hacha daños por empuje :
346 Hacha Daños críticos :
346 Hacha daños con trampas :
346 Hacha Potencia Trampas :
346 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
346 Hacha resistencia al fuego :
346 Hacha resistencia al agua :
346 Hacha resistencia al aire :
346 Hacha resistencia neutral :
346 Hacha % resistencia a la tierra :
346 Hacha % resistencia al fuego :
346 Hacha % resistencia al agua :
346 Hacha % resistencia al aire :
346 Hacha % resistencia neutral :
346 Hacha Resistencia Críticos- :
346 Hacha resistencia al empuje :
346 Hacha res. tierra en JcJ :
346 Hacha res. fuego en JcJ :
346 Hacha res. agua en JcJ :
346 Hacha res. aire en JcJ :
346 Hacha res. neutral en JcJ :
346 Hacha % res. tierra en JcJ :
346 Hacha % res. fuego en JcJ :
346 Hacha % res. agua en JcJ :
346 Hacha % res. aire en JcJ :
346 Hacha % Res. Neutral JcJ :
346 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
23Nivel : 23Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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