¿ Cuál hacha para un Sram de nivel 110 para "daños (neutral)" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sram de nivel 110 para Daños (neutral) y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Daños (neutral) y resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 111
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasRoba PdV (tierra) :
1 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha - Criterio 3 resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
174 Hacha Esquiva pérdidas PA :
174 Hacha al retiro de PM :
174 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
174 Hacha ArmasDaños (tierra) :
249 Hacha Daños (neutral) :
174 Hacha - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
174 Hacha Roba PdV (fuego) :
175 Hacha Roba PdV (agua) :
174 Hacha Roba PdV (aire) :
174 Hacha Roba PdV (neutral) :
174 Hacha Dañosdaños de tierra :
174 Hacha daños de fuego :
174 Hacha daños neutrales :
174 Hacha daños por empuje :
174 Hacha Daños críticos :
174 Hacha daños con trampas :
174 Hacha Potencia Trampas :
174 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Hacha resistencia al fuego :
174 Hacha resistencia al agua :
174 Hacha resistencia al aire :
174 Hacha - Criterio 3 resistencia neutral :
174 Hacha % resistencia a la tierra :
174 Hacha % resistencia al fuego :
174 Hacha % resistencia al agua :
174 Hacha % resistencia al aire :
174 Hacha % resistencia neutral :
175 Hacha Resistencia Críticos- :
174 Hacha resistencia al empuje :
174 Hacha res. tierra en JcJ :
174 Hacha res. fuego en JcJ :
174 Hacha res. agua en JcJ :
174 Hacha res. aire en JcJ :
174 Hacha res. neutral en JcJ :
174 Hacha % res. tierra en JcJ :
174 Hacha % res. fuego en JcJ :
174 Hacha % res. agua en JcJ :
174 Hacha % res. aire en JcJ :
174 Hacha % Res. Neutral JcJ :
174 Hacha Efectosal retiro de PA :
174 Hacha Esquiva pérdidas PA :
174 Hacha al retiro de PM :
174 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
174 Hacha ArmasDaños (tierra) :
249 Hacha Daños (neutral) :
174 Hacha - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
174 Hacha Roba PdV (fuego) :
175 Hacha Roba PdV (agua) :
174 Hacha Roba PdV (aire) :
174 Hacha Roba PdV (neutral) :
174 Hacha Dañosdaños de tierra :
174 Hacha daños de fuego :
174 Hacha daños neutrales :
174 Hacha daños por empuje :
174 Hacha Daños críticos :
174 Hacha daños con trampas :
174 Hacha Potencia Trampas :
174 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Hacha resistencia al fuego :
174 Hacha resistencia al agua :
174 Hacha resistencia neutral :
174 Hacha % resistencia a la tierra :
174 Hacha % resistencia al fuego :
174 Hacha % resistencia al agua :
174 Hacha % resistencia al aire :
174 Hacha % resistencia neutral :
175 Hacha Resistencia Críticos- :
174 Hacha resistencia al empuje :
174 Hacha res. tierra en JcJ :
174 Hacha res. fuego en JcJ :
174 Hacha res. agua en JcJ :
174 Hacha res. aire en JcJ :
174 Hacha res. neutral en JcJ :
174 Hacha % res. tierra en JcJ :
174 Hacha % res. fuego en JcJ :
174 Hacha % res. agua en JcJ :
174 Hacha % res. aire en JcJ :
174 Hacha % Res. Neutral JcJ :
174 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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