¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 55 para "vitalidad" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram aire de nivel 55 para agilidad, vitalidad y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y al retiro de pm.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
407 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
407 Armas Esquiva pérdidas PA :
408 Armas al retiro de PM :
407 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
409 Armas ArmasDaños (tierra) :
599 Armas Daños (neutral) :
933 Armas Roba PdV (tierra) :
407 Armas Roba PdV (fuego) :
408 Armas Roba PdV (agua) :
408 Armas Roba PdV (aire) :
409 Armas Roba PdV (neutral) :
410 Armas Dañosdaños de tierra :
409 Armas daños de fuego :
411 Armas daños neutrales :
409 Armas daños por empuje :
407 Armas Daños críticos :
407 Armas daños con trampas :
407 Armas Potencia Trampas :
407 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
415 Armas resistencia al fuego :
411 Armas resistencia al agua :
412 Armas resistencia al aire :
412 Armas resistencia neutral :
415 Armas % resistencia a la tierra :
407 Armas % resistencia al fuego :
407 Armas % resistencia al agua :
407 Armas % resistencia al aire :
407 Armas % resistencia neutral :
407 Armas Resistencia Críticos- :
408 Armas resistencia al empuje :
407 Armas res. tierra en JcJ :
407 Armas res. fuego en JcJ :
407 Armas res. agua en JcJ :
407 Armas res. aire en JcJ :
407 Armas res. neutral en JcJ :
407 Armas % res. tierra en JcJ :
407 Armas % res. fuego en JcJ :
407 Armas % res. agua en JcJ :
407 Armas % res. aire en JcJ :
407 Armas % Res. Neutral JcJ :
407 Armas EfectosAgilidad :
418 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
418 Armas Esquiva pérdidas PA :
419 Armas al retiro de PM :
418 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
420 Armas ArmasDaños (tierra) :
606 Armas Daños (neutral) :
954 Armas Roba PdV (tierra) :
419 Armas Roba PdV (fuego) :
420 Armas Roba PdV (agua) :
420 Armas Roba PdV (aire) :
418 Armas Roba PdV (neutral) :
424 Armas Dañosdaños de tierra :
421 Armas daños de fuego :
422 Armas daños neutrales :
422 Armas daños por empuje :
419 Armas Daños críticos :
418 Armas daños con trampas :
418 Armas Potencia Trampas :
418 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
433 Armas resistencia al fuego :
425 Armas resistencia al agua :
426 Armas resistencia al aire :
426 Armas resistencia neutral :
433 Armas % resistencia a la tierra :
418 Armas % resistencia al fuego :
418 Armas % resistencia al agua :
418 Armas % resistencia al aire :
418 Armas % resistencia neutral :
418 Armas Resistencia Críticos- :
420 Armas resistencia al empuje :
418 Armas res. tierra en JcJ :
418 Armas res. fuego en JcJ :
418 Armas res. agua en JcJ :
418 Armas res. aire en JcJ :
418 Armas res. neutral en JcJ :
418 Armas % res. tierra en JcJ :
418 Armas % res. fuego en JcJ :
418 Armas % res. agua en JcJ :
418 Armas % res. aire en JcJ :
418 Armas % Res. Neutral JcJ :
418 Armas EfectosAgilidad :
730 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
730 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
730 Armas Esquiva pérdidas PA :
731 Armas Esquiva Pérdidas PM :
732 Armas ArmasDaños (tierra) :
882 Armas Daños (neutral) :
1141 Armas Roba PdV (tierra) :
730 Armas Roba PdV (fuego) :
730 Armas Roba PdV (agua) :
731 Armas Roba PdV (aire) :
730 Armas Roba PdV (neutral) :
733 Armas Dañosdaños de tierra :
732 Armas daños de fuego :
735 Armas daños neutrales :
732 Armas daños por empuje :
730 Armas Daños críticos :
730 Armas daños con trampas :
730 Armas Potencia Trampas :
730 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
738 Armas resistencia al fuego :
734 Armas resistencia al agua :
735 Armas resistencia al aire :
735 Armas resistencia neutral :
738 Armas % resistencia a la tierra :
730 Armas % resistencia al fuego :
730 Armas % resistencia al agua :
730 Armas % resistencia al aire :
730 Armas % resistencia neutral :
730 Armas Resistencia Críticos- :
731 Armas resistencia al empuje :
730 Armas res. tierra en JcJ :
730 Armas res. fuego en JcJ :
730 Armas res. agua en JcJ :
730 Armas res. aire en JcJ :
730 Armas res. neutral en JcJ :
730 Armas % res. tierra en JcJ :
730 Armas % res. fuego en JcJ :
730 Armas % res. agua en JcJ :
730 Armas % res. aire en JcJ :
730 Armas % Res. Neutral JcJ :
730 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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