¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 55 para "roba pdv (neutral)" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram aire de nivel 55 para agilidad, roba pdv (neutral) y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y gc.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 18Agilidad > 53Efectos
Agilidad : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
58 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
58 Armas Esquiva pérdidas PA :
59 Armas al retiro de PM :
59 Armas Esquiva Pérdidas PM :
59 Armas ArmasDaños (tierra) :
292 Armas Daños (neutral) :
716 Armas Roba PdV (tierra) :
59 Armas Roba PdV (fuego) :
61 Armas Roba PdV (agua) :
59 Armas Roba PdV (aire) :
60 Armas Roba PdV (neutral) :
58 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
59 Armas daños neutrales :
60 Armas daños por empuje :
59 Armas daños con trampas :
58 Armas Potencia Trampas :
58 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Armas resistencia al fuego :
65 Armas resistencia al agua :
66 Armas resistencia al aire :
66 Armas resistencia neutral :
73 Armas % resistencia a la tierra :
58 Armas % resistencia al fuego :
58 Armas % resistencia al agua :
58 Armas % resistencia al aire :
58 Armas % resistencia neutral :
58 Armas Resistencia Críticos- :
58 Armas resistencia al empuje :
58 Armas res. tierra en JcJ :
58 Armas res. fuego en JcJ :
58 Armas res. agua en JcJ :
58 Armas res. aire en JcJ :
58 Armas res. neutral en JcJ :
58 Armas % res. tierra en JcJ :
58 Armas % res. fuego en JcJ :
58 Armas % res. agua en JcJ :
58 Armas % res. aire en JcJ :
58 Armas % Res. Neutral JcJ :
58 Armas EfectosAgilidad :
460 Armas - Criterio 1 GC :
460 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
460 Armas Esquiva pérdidas PA :
461 Armas al retiro de PM :
461 Armas Esquiva Pérdidas PM :
461 Armas ArmasDaños (tierra) :
643 Armas Daños (neutral) :
972 Armas Roba PdV (tierra) :
461 Armas Roba PdV (fuego) :
462 Armas Roba PdV (agua) :
461 Armas Roba PdV (aire) :
460 Armas Dañosdaños de tierra :
461 Armas daños de fuego :
463 Armas daños neutrales :
463 Armas daños por empuje :
461 Armas Daños críticos :
460 Armas daños con trampas :
460 Armas Potencia Trampas :
460 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
475 Armas resistencia al fuego :
467 Armas resistencia al agua :
468 Armas resistencia al aire :
468 Armas resistencia neutral :
475 Armas % resistencia a la tierra :
460 Armas % resistencia al fuego :
460 Armas % resistencia al agua :
460 Armas % resistencia al aire :
460 Armas % resistencia neutral :
460 Armas Resistencia Críticos- :
460 Armas resistencia al empuje :
460 Armas res. tierra en JcJ :
460 Armas res. fuego en JcJ :
460 Armas res. agua en JcJ :
460 Armas res. aire en JcJ :
460 Armas res. neutral en JcJ :
460 Armas % res. tierra en JcJ :
460 Armas % res. fuego en JcJ :
460 Armas % res. agua en JcJ :
460 Armas % res. aire en JcJ :
460 Armas % Res. Neutral JcJ :
460 Armas EfectosAgilidad :
423 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
423 Armas Esquiva pérdidas PA :
424 Armas al retiro de PM :
424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
425 Armas ArmasDaños (tierra) :
611 Armas Daños (neutral) :
957 Armas Roba PdV (tierra) :
424 Armas Roba PdV (fuego) :
425 Armas Roba PdV (agua) :
425 Armas Roba PdV (aire) :
423 Armas Roba PdV (neutral) :
423 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
426 Armas daños de fuego :
428 Armas daños neutrales :
426 Armas daños por empuje :
424 Armas Daños críticos :
423 Armas daños con trampas :
423 Armas Potencia Trampas :
423 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
438 Armas resistencia al fuego :
430 Armas resistencia al agua :
431 Armas resistencia al aire :
431 Armas resistencia neutral :
438 Armas % resistencia a la tierra :
423 Armas % resistencia al fuego :
423 Armas % resistencia al agua :
423 Armas % resistencia al aire :
423 Armas % resistencia neutral :
423 Armas Resistencia Críticos- :
425 Armas resistencia al empuje :
423 Armas res. tierra en JcJ :
423 Armas res. fuego en JcJ :
423 Armas res. agua en JcJ :
423 Armas res. aire en JcJ :
423 Armas res. neutral en JcJ :
423 Armas % res. tierra en JcJ :
423 Armas % res. fuego en JcJ :
423 Armas % res. agua en JcJ :
423 Armas % res. aire en JcJ :
423 Armas % Res. Neutral JcJ :
423 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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