¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 55 para "vitalidad" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram aire de nivel 55 para agilidad, vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños (agua).
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-51Fuerza > 32Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 50Efectos
Suerte : 5Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
615 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
615 Armas Esquiva pérdidas PA :
616 Armas al retiro de PM :
616 Armas Esquiva Pérdidas PM :
617 Armas ArmasDaños (tierra) :
791 Armas Daños (agua) :
615 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1141 Armas Roba PdV (tierra) :
615 Armas Roba PdV (fuego) :
616 Armas Roba PdV (agua) :
616 Armas Roba PdV (aire) :
617 Armas Roba PdV (neutral) :
618 Armas Dañosdaños de tierra :
617 Armas daños de fuego :
620 Armas daños neutrales :
617 Armas daños por empuje :
615 Armas Daños críticos :
615 Armas daños con trampas :
615 Armas Potencia Trampas :
615 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
621 Armas resistencia al fuego :
618 Armas resistencia al agua :
618 Armas resistencia al aire :
618 Armas resistencia neutral :
621 Armas % resistencia a la tierra :
615 Armas % resistencia al fuego :
615 Armas % resistencia al agua :
615 Armas % resistencia al aire :
615 Armas % resistencia neutral :
615 Armas Resistencia Críticos- :
616 Armas resistencia al empuje :
615 Armas res. tierra en JcJ :
615 Armas res. fuego en JcJ :
615 Armas res. agua en JcJ :
615 Armas res. aire en JcJ :
615 Armas res. neutral en JcJ :
615 Armas % res. tierra en JcJ :
615 Armas % res. fuego en JcJ :
615 Armas % res. agua en JcJ :
615 Armas % res. aire en JcJ :
615 Armas % Res. Neutral JcJ :
615 Armas EfectosAgilidad :
636 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
636 Armas Esquiva pérdidas PA :
637 Armas al retiro de PM :
637 Armas Esquiva Pérdidas PM :
638 Armas ArmasDaños (tierra) :
807 Armas Daños (agua) :
636 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1172 Armas Roba PdV (tierra) :
637 Armas Roba PdV (fuego) :
638 Armas Roba PdV (agua) :
638 Armas Roba PdV (aire) :
636 Armas Roba PdV (neutral) :
642 Armas Dañosdaños de tierra :
639 Armas daños de fuego :
641 Armas daños neutrales :
640 Armas daños por empuje :
636 Armas Daños críticos :
636 Armas daños con trampas :
636 Armas Potencia Trampas :
636 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
649 Armas resistencia al fuego :
642 Armas resistencia al agua :
642 Armas resistencia al aire :
642 Armas resistencia neutral :
649 Armas % resistencia a la tierra :
636 Armas % resistencia al fuego :
636 Armas % resistencia al agua :
636 Armas % resistencia al aire :
636 Armas % resistencia neutral :
636 Armas Resistencia Críticos- :
638 Armas resistencia al empuje :
636 Armas res. tierra en JcJ :
636 Armas res. fuego en JcJ :
636 Armas res. agua en JcJ :
636 Armas res. aire en JcJ :
636 Armas res. neutral en JcJ :
636 Armas % res. tierra en JcJ :
636 Armas % res. fuego en JcJ :
636 Armas % res. agua en JcJ :
636 Armas % res. aire en JcJ :
636 Armas % Res. Neutral JcJ :
636 Armas EfectosAgilidad :
730 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
730 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
730 Armas Esquiva pérdidas PA :
731 Armas al retiro de PM :
731 Armas Esquiva Pérdidas PM :
732 Armas ArmasDaños (tierra) :
882 Armas Daños (neutral) :
1141 Armas Roba PdV (tierra) :
730 Armas Roba PdV (fuego) :
730 Armas Roba PdV (agua) :
731 Armas Roba PdV (aire) :
730 Armas Roba PdV (neutral) :
733 Armas Dañosdaños de tierra :
732 Armas daños de fuego :
735 Armas daños neutrales :
732 Armas daños por empuje :
730 Armas Daños críticos :
730 Armas daños con trampas :
730 Armas Potencia Trampas :
730 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
738 Armas resistencia al fuego :
734 Armas resistencia al agua :
735 Armas resistencia al aire :
735 Armas resistencia neutral :
738 Armas % resistencia a la tierra :
730 Armas % resistencia al fuego :
730 Armas % resistencia al agua :
730 Armas % resistencia al aire :
730 Armas % resistencia neutral :
730 Armas Resistencia Críticos- :
731 Armas resistencia al empuje :
730 Armas res. tierra en JcJ :
730 Armas res. fuego en JcJ :
730 Armas res. agua en JcJ :
730 Armas res. aire en JcJ :
730 Armas res. neutral en JcJ :
730 Armas % res. tierra en JcJ :
730 Armas % res. fuego en JcJ :
730 Armas % res. agua en JcJ :
730 Armas % res. aire en JcJ :
730 Armas % Res. Neutral JcJ :
730 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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