¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 55 para "AL :" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram aire de nivel 55 para Agilidad, AL : y Resistencia Críticos-.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, AL : y Resistencia Críticos-.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..30Potencia : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 1..15
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 45Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1798 Armas Esquiva pérdidas PA :
1798 Armas al retiro de PM :
1798 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1798 Armas ArmasDaños (tierra) :
1798 Armas Daños (fuego) :
1798 Armas Daños (neutral) :
1798 Armas Roba PdV (tierra) :
1798 Armas Roba PdV (fuego) :
1798 Armas Roba PdV (agua) :
1798 Armas Roba PdV (aire) :
1798 Armas Roba PdV (neutral) :
1798 Armas AL : :
1798 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1798 Armas daños de fuego :
1798 Armas daños de agua :
1798 Armas daños de aire :
1798 Armas daños neutrales :
1798 Armas Reenvía daños :
1798 Armas daños por empuje :
1798 Armas Daños críticos :
1798 Armas daños con trampas :
1798 Armas Potencia Trampas :
1798 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1798 Armas resistencia al fuego :
1798 Armas resistencia al agua :
1798 Armas resistencia al aire :
1798 Armas resistencia neutral :
1798 Armas % resistencia a la tierra :
1798 Armas % resistencia al fuego :
1798 Armas % resistencia al agua :
1798 Armas % resistencia al aire :
1798 Armas % resistencia neutral :
1798 Armas Resistencia Críticos- :
1798 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1798 Armas res. tierra en JcJ :
1798 Armas res. fuego en JcJ :
1798 Armas res. agua en JcJ :
1798 Armas res. aire en JcJ :
1798 Armas res. neutral en JcJ :
1798 Armas % res. tierra en JcJ :
1798 Armas % res. fuego en JcJ :
1798 Armas % res. agua en JcJ :
1798 Armas % res. aire en JcJ :
1798 Armas % Res. Neutral JcJ :
1798 Armas EfectosAgilidad :
419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
420 Armas ArmasDaños (tierra) :
607 Armas Daños (neutral) :
955 Armas Roba PdV (tierra) :
420 Armas Roba PdV (fuego) :
421 Armas Roba PdV (agua) :
421 Armas Roba PdV (aire) :
419 Armas Roba PdV (neutral) :
425 Armas Dañosdaños de tierra :
422 Armas daños de fuego :
423 Armas daños neutrales :
423 Armas daños por empuje :
420 Armas Daños críticos :
419 Armas daños con trampas :
419 Armas Potencia Trampas :
419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
434 Armas resistencia al fuego :
426 Armas resistencia al agua :
427 Armas resistencia al aire :
427 Armas resistencia neutral :
434 Armas % resistencia a la tierra :
419 Armas % resistencia al fuego :
419 Armas % resistencia al agua :
419 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
419 Armas Resistencia Críticos- :
419 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
419 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas EfectosAgilidad :
1798 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1798 Armas Esquiva pérdidas PA :
1798 Armas al retiro de PM :
1798 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1798 Armas ArmasDaños (tierra) :
1798 Armas Daños (fuego) :
1798 Armas Daños (neutral) :
1798 Armas Roba PdV (tierra) :
1798 Armas Roba PdV (fuego) :
1798 Armas Roba PdV (agua) :
1798 Armas Roba PdV (aire) :
1798 Armas Roba PdV (neutral) :
1798 Armas AL : :
1798 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1798 Armas daños de fuego :
1798 Armas daños de agua :
1798 Armas daños de aire :
1798 Armas daños neutrales :
1798 Armas Reenvía daños :
1798 Armas daños por empuje :
1798 Armas Daños críticos :
1798 Armas daños con trampas :
1798 Armas Potencia Trampas :
1798 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1798 Armas resistencia al fuego :
1798 Armas resistencia al agua :
1798 Armas resistencia al aire :
1798 Armas resistencia neutral :
1798 Armas % resistencia a la tierra :
1798 Armas % resistencia al fuego :
1798 Armas % resistencia al agua :
1798 Armas % resistencia al aire :
1798 Armas % resistencia neutral :
1798 Armas resistencia al empuje :
1798 Armas res. tierra en JcJ :
1798 Armas res. fuego en JcJ :
1798 Armas res. agua en JcJ :
1798 Armas res. aire en JcJ :
1798 Armas res. neutral en JcJ :
1798 Armas % res. tierra en JcJ :
1798 Armas % res. fuego en JcJ :
1798 Armas % res. agua en JcJ :
1798 Armas % res. aire en JcJ :
1798 Armas % Res. Neutral JcJ :
1798 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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