¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 55 para "daños con trampas" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram aire de nivel 55 para agilidad, daños con trampas y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y daños.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10Sabiduría : -5Fuerza > 80Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 25daños : 3GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
257 Armas Daños (neutral) :
694 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
22 Armas daños :
18 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
18 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
25 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
18 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas EfectosAgilidad :
432 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
432 Armas Esquiva pérdidas PA :
433 Armas al retiro de PM :
433 Armas Esquiva Pérdidas PM :
434 Armas ArmasDaños (tierra) :
620 Armas Daños (neutral) :
957 Armas Roba PdV (tierra) :
432 Armas Roba PdV (fuego) :
434 Armas Roba PdV (agua) :
434 Armas Roba PdV (aire) :
432 Armas Roba PdV (neutral) :
437 Armas Dañosdaños de tierra :
435 Armas daños de fuego :
437 Armas daños neutrales :
436 Armas daños :
432 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
433 Armas Daños críticos :
432 Armas Potencia Trampas :
432 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
447 Armas resistencia al fuego :
439 Armas resistencia al agua :
440 Armas resistencia al aire :
440 Armas resistencia neutral :
447 Armas % resistencia a la tierra :
432 Armas % resistencia al fuego :
432 Armas % resistencia al agua :
432 Armas % resistencia al aire :
432 Armas % resistencia neutral :
432 Armas Resistencia Críticos- :
434 Armas resistencia al empuje :
432 Armas res. tierra en JcJ :
432 Armas res. fuego en JcJ :
432 Armas res. agua en JcJ :
432 Armas res. aire en JcJ :
432 Armas res. neutral en JcJ :
432 Armas % res. tierra en JcJ :
432 Armas % res. fuego en JcJ :
432 Armas % res. agua en JcJ :
432 Armas % res. aire en JcJ :
432 Armas % Res. Neutral JcJ :
432 Armas EfectosAgilidad :
417 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
417 Armas Esquiva pérdidas PA :
418 Armas al retiro de PM :
418 Armas Esquiva Pérdidas PM :
419 Armas ArmasDaños (tierra) :
605 Armas Daños (neutral) :
953 Armas Roba PdV (tierra) :
418 Armas Roba PdV (fuego) :
419 Armas Roba PdV (agua) :
419 Armas Roba PdV (aire) :
417 Armas Roba PdV (neutral) :
423 Armas Dañosdaños de tierra :
420 Armas daños de fuego :
422 Armas daños neutrales :
421 Armas daños por empuje :
418 Armas Daños críticos :
417 Armas daños con trampas :
417 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
417 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
432 Armas resistencia al fuego :
424 Armas resistencia al agua :
425 Armas resistencia al aire :
425 Armas resistencia neutral :
432 Armas % resistencia a la tierra :
417 Armas % resistencia al fuego :
417 Armas % resistencia al agua :
417 Armas % resistencia al aire :
417 Armas % resistencia neutral :
417 Armas Resistencia Críticos- :
419 Armas resistencia al empuje :
417 Armas res. tierra en JcJ :
417 Armas res. fuego en JcJ :
417 Armas res. agua en JcJ :
417 Armas res. aire en JcJ :
417 Armas res. neutral en JcJ :
417 Armas % res. tierra en JcJ :
417 Armas % res. fuego en JcJ :
417 Armas % res. agua en JcJ :
417 Armas % res. aire en JcJ :
417 Armas % Res. Neutral JcJ :
417 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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