¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 138 para "invocaciones" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida aire de nivel 138 para agilidad, invocaciones y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y daños (agua)
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 130Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 31..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte > 102Efectos
Fuerza : 9..15Suerte : 9..15Agilidad : 44..85Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte > 147Vitalidad > 63Efectos
Agilidad : 21..60Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
216 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
216 Armas Esquiva pérdidas PA :
217 Armas al retiro de PM :
218 Armas Esquiva Pérdidas PM :
219 Armas ArmasDaños (tierra) :
389 Armas Daños (agua) :
216 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
740 Armas Roba PdV (tierra) :
224 Armas Roba PdV (fuego) :
230 Armas Roba PdV (agua) :
226 Armas Roba PdV (aire) :
227 Armas Roba PdV (neutral) :
228 Armas Dañosdaños de tierra :
222 Armas daños de fuego :
220 Armas daños neutrales :
221 Armas daños por empuje :
216 Armas Daños críticos :
217 Armas daños con trampas :
217 Armas Potencia Trampas :
217 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Armas resistencia al fuego :
229 Armas resistencia al agua :
224 Armas resistencia al aire :
224 Armas resistencia neutral :
228 Armas % resistencia a la tierra :
222 Armas % resistencia al fuego :
231 Armas % resistencia al agua :
225 Armas % resistencia al aire :
232 Armas % resistencia neutral :
228 Armas Resistencia Críticos- :
217 Armas resistencia al empuje :
217 Armas res. tierra en JcJ :
216 Armas res. fuego en JcJ :
216 Armas res. agua en JcJ :
216 Armas res. aire en JcJ :
216 Armas res. neutral en JcJ :
216 Armas % res. tierra en JcJ :
216 Armas % res. fuego en JcJ :
216 Armas % res. agua en JcJ :
216 Armas % res. aire en JcJ :
216 Armas % Res. Neutral JcJ :
216 Armas EfectosAgilidad :
483 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
483 Armas Esquiva pérdidas PA :
484 Armas al retiro de PM :
485 Armas Esquiva Pérdidas PM :
487 Armas ArmasDaños (tierra) :
609 Armas Daños (agua) :
483 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
889 Armas Roba PdV (tierra) :
490 Armas Roba PdV (fuego) :
495 Armas Roba PdV (agua) :
490 Armas Roba PdV (aire) :
484 Armas Roba PdV (neutral) :
496 Armas Dañosdaños de tierra :
489 Armas daños de fuego :
488 Armas daños neutrales :
488 Armas daños por empuje :
483 Armas Daños críticos :
483 Armas daños con trampas :
483 Armas Potencia Trampas :
483 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
489 Armas resistencia al fuego :
492 Armas resistencia al agua :
489 Armas resistencia al aire :
486 Armas resistencia neutral :
492 Armas % resistencia a la tierra :
488 Armas % resistencia al fuego :
492 Armas % resistencia al agua :
491 Armas % resistencia al aire :
489 Armas % resistencia neutral :
488 Armas Resistencia Críticos- :
485 Armas resistencia al empuje :
485 Armas res. tierra en JcJ :
483 Armas res. fuego en JcJ :
483 Armas res. agua en JcJ :
483 Armas res. aire en JcJ :
483 Armas res. neutral en JcJ :
483 Armas % res. tierra en JcJ :
483 Armas % res. fuego en JcJ :
483 Armas % res. agua en JcJ :
483 Armas % res. aire en JcJ :
483 Armas % Res. Neutral JcJ :
483 Armas EfectosAgilidad :
351 Armas - Criterio 1 invocaciones :
351 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
351 Armas Esquiva pérdidas PA :
352 Armas al retiro de PM :
354 Armas Esquiva Pérdidas PM :
354 Armas ArmasDaños (tierra) :
499 Armas Daños (neutral) :
745 Armas Roba PdV (tierra) :
357 Armas Roba PdV (fuego) :
362 Armas Roba PdV (agua) :
358 Armas Roba PdV (aire) :
352 Armas Roba PdV (neutral) :
360 Armas Dañosdaños de tierra :
357 Armas daños de fuego :
356 Armas daños neutrales :
356 Armas daños por empuje :
352 Armas Daños críticos :
351 Armas daños con trampas :
351 Armas Potencia Trampas :
351 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
360 Armas resistencia al fuego :
361 Armas resistencia al agua :
358 Armas resistencia al aire :
355 Armas resistencia neutral :
362 Armas % resistencia a la tierra :
356 Armas % resistencia al fuego :
359 Armas % resistencia al agua :
359 Armas % resistencia al aire :
358 Armas % resistencia neutral :
356 Armas Resistencia Críticos- :
352 Armas resistencia al empuje :
352 Armas res. tierra en JcJ :
351 Armas res. fuego en JcJ :
351 Armas res. agua en JcJ :
351 Armas res. aire en JcJ :
351 Armas res. neutral en JcJ :
351 Armas % res. tierra en JcJ :
351 Armas % res. fuego en JcJ :
351 Armas % res. agua en JcJ :
351 Armas % res. aire en JcJ :
351 Armas % Res. Neutral JcJ :
351 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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