¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 138 para "Inteligencia" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida aire de nivel 138 para Agilidad, Inteligencia y huida.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Inteligencia y huida
sin las armas etéreas.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..5curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 13..18Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
192 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
192 Armas Esquiva pérdidas PA :
193 Armas al retiro de PM :
196 Armas Esquiva Pérdidas PM :
194 Armas huida :
192 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
256 Armas Daños (neutral) :
568 Armas Roba PdV (tierra) :
198 Armas Roba PdV (fuego) :
200 Armas Roba PdV (agua) :
206 Armas Roba PdV (aire) :
205 Armas Roba PdV (neutral) :
210 Armas Dañosdaños de tierra :
197 Armas daños de fuego :
195 Armas daños neutrales :
196 Armas daños por empuje :
193 Armas Daños críticos :
195 Armas daños con trampas :
194 Armas Potencia Trampas :
194 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Armas resistencia al fuego :
203 Armas resistencia al agua :
202 Armas resistencia al aire :
202 Armas resistencia neutral :
209 Armas % resistencia a la tierra :
195 Armas % resistencia al fuego :
205 Armas % resistencia al agua :
200 Armas % resistencia al aire :
201 Armas % resistencia neutral :
205 Armas Resistencia Críticos- :
194 Armas resistencia al empuje :
194 Armas res. tierra en JcJ :
192 Armas res. fuego en JcJ :
192 Armas res. agua en JcJ :
192 Armas res. aire en JcJ :
192 Armas res. neutral en JcJ :
192 Armas % res. tierra en JcJ :
192 Armas % res. fuego en JcJ :
192 Armas % res. agua en JcJ :
192 Armas % res. aire en JcJ :
192 Armas % Res. Neutral JcJ :
192 Armas EfectosAgilidad :
193 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
193 Armas Esquiva pérdidas PA :
194 Armas al retiro de PM :
196 Armas Esquiva Pérdidas PM :
196 Armas huida :
193 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
255 Armas Daños (neutral) :
551 Armas Roba PdV (tierra) :
200 Armas Roba PdV (fuego) :
209 Armas Roba PdV (agua) :
207 Armas Roba PdV (aire) :
195 Armas Roba PdV (neutral) :
207 Armas Dañosdaños de tierra :
198 Armas daños de fuego :
199 Armas daños neutrales :
197 Armas daños por empuje :
193 Armas Daños críticos :
195 Armas daños con trampas :
193 Armas Potencia Trampas :
193 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Armas resistencia al fuego :
216 Armas resistencia al agua :
216 Armas resistencia al aire :
212 Armas resistencia neutral :
218 Armas % resistencia a la tierra :
200 Armas % resistencia al fuego :
205 Armas % resistencia al agua :
204 Armas % resistencia al aire :
200 Armas % resistencia neutral :
200 Armas Resistencia Críticos- :
196 Armas resistencia al empuje :
195 Armas res. tierra en JcJ :
193 Armas res. fuego en JcJ :
193 Armas res. agua en JcJ :
193 Armas res. aire en JcJ :
193 Armas res. neutral en JcJ :
193 Armas % res. tierra en JcJ :
193 Armas % res. fuego en JcJ :
193 Armas % res. agua en JcJ :
193 Armas % res. aire en JcJ :
193 Armas % Res. Neutral JcJ :
193 Armas EfectosInteligencia :
333 Armas - Criterio 2 Agilidad :
333 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
333 Armas Esquiva pérdidas PA :
334 Armas al retiro de PM :
335 Armas Esquiva Pérdidas PM :
336 Armas ArmasDaños (tierra) :
393 Armas Daños (neutral) :
616 Armas Roba PdV (tierra) :
338 Armas Roba PdV (fuego) :
340 Armas Roba PdV (agua) :
343 Armas Roba PdV (aire) :
335 Armas Roba PdV (neutral) :
345 Armas Dañosdaños de tierra :
340 Armas daños de fuego :
337 Armas daños neutrales :
338 Armas daños por empuje :
335 Armas Daños críticos :
335 Armas daños con trampas :
333 Armas Potencia Trampas :
333 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
344 Armas resistencia al fuego :
341 Armas resistencia al agua :
342 Armas resistencia al aire :
338 Armas resistencia neutral :
346 Armas % resistencia a la tierra :
335 Armas % resistencia al fuego :
341 Armas % resistencia al agua :
338 Armas % resistencia al aire :
337 Armas % resistencia neutral :
338 Armas Resistencia Críticos- :
334 Armas resistencia al empuje :
336 Armas res. tierra en JcJ :
333 Armas res. fuego en JcJ :
333 Armas res. agua en JcJ :
333 Armas res. aire en JcJ :
333 Armas res. neutral en JcJ :
333 Armas % res. tierra en JcJ :
333 Armas % res. fuego en JcJ :
333 Armas % res. agua en JcJ :
333 Armas % res. aire en JcJ :
333 Armas % Res. Neutral JcJ :
333 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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