¿ Cuáles armas para un Sadida de nivel 138 para "al retiro de PA", "Daños (tierra)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 138 para al retiro de pa, daños (tierra) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en al retiro de pa, daños (tierra) y daños con trampas.
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 25..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 23..65Agilidad : 4..10Vitalidad : 8..20Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 19..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 110Agilidad : 65
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 19..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -34..-5Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 27..105Suerte : 21..80
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
646 Armas al retiro de PM :
650 Armas Esquiva Pérdidas PM :
648 Armas ArmasDaños (tierra) :
645 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1382 Armas Daños (neutral) :
2176 Armas Roba PdV (tierra) :
653 Armas Roba PdV (fuego) :
666 Armas Roba PdV (agua) :
664 Armas Roba PdV (aire) :
658 Armas Roba PdV (neutral) :
665 Armas Dañosdaños de tierra :
648 Armas daños de fuego :
653 Armas daños neutrales :
648 Armas daños por empuje :
648 Armas Daños críticos :
648 Armas daños con trampas :
645 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
646 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
671 Armas resistencia al fuego :
668 Armas resistencia al agua :
665 Armas resistencia al aire :
669 Armas resistencia neutral :
673 Armas % resistencia a la tierra :
653 Armas % resistencia al fuego :
662 Armas % resistencia al agua :
657 Armas % resistencia al aire :
662 Armas % resistencia neutral :
657 Armas Resistencia Críticos- :
649 Armas resistencia al empuje :
648 Armas res. tierra en JcJ :
645 Armas res. fuego en JcJ :
645 Armas res. agua en JcJ :
645 Armas res. aire en JcJ :
645 Armas res. neutral en JcJ :
645 Armas % res. tierra en JcJ :
645 Armas % res. fuego en JcJ :
645 Armas % res. agua en JcJ :
645 Armas % res. aire en JcJ :
645 Armas % Res. Neutral JcJ :
645 Armas Efectosal retiro de PA :
2 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (neutral) :
1535 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
25 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
2 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas Efectosal retiro de PA :
643 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
644 Armas al retiro de PM :
648 Armas Esquiva Pérdidas PM :
646 Armas ArmasDaños (tierra) :
643 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1380 Armas Daños (neutral) :
2175 Armas Roba PdV (tierra) :
651 Armas Roba PdV (fuego) :
664 Armas Roba PdV (agua) :
662 Armas Roba PdV (aire) :
657 Armas Roba PdV (neutral) :
663 Armas Dañosdaños de tierra :
646 Armas daños de fuego :
651 Armas daños neutrales :
646 Armas daños por empuje :
646 Armas Daños críticos :
646 Armas Potencia Trampas :
645 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
669 Armas resistencia al fuego :
666 Armas resistencia al agua :
663 Armas resistencia al aire :
667 Armas resistencia neutral :
671 Armas % resistencia a la tierra :
651 Armas % resistencia al fuego :
660 Armas % resistencia al agua :
655 Armas % resistencia al aire :
660 Armas % resistencia neutral :
655 Armas Resistencia Críticos- :
647 Armas resistencia al empuje :
646 Armas res. tierra en JcJ :
643 Armas res. fuego en JcJ :
643 Armas res. agua en JcJ :
643 Armas res. aire en JcJ :
643 Armas res. neutral en JcJ :
643 Armas % res. tierra en JcJ :
643 Armas % res. fuego en JcJ :
643 Armas % res. agua en JcJ :
643 Armas % res. aire en JcJ :
643 Armas % Res. Neutral JcJ :
643 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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