¿ Cuáles armas para un Sadida Sabiduría de nivel 138 para "Vitalidad" y "% res. fuego en JcJ" ?
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Alerta : Un mejor resultado al nivel 139
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1262 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1262 Armas Esquiva pérdidas PA :
1263 Armas al retiro de PM :
1263 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1264 Armas ArmasDaños (tierra) :
1720 Armas Daños (fuego) :
1807 Armas Daños (neutral) :
2263 Armas Roba PdV (tierra) :
1263 Armas Roba PdV (fuego) :
1265 Armas Roba PdV (agua) :
1266 Armas Roba PdV (aire) :
1266 Armas Roba PdV (neutral) :
1268 Armas Dañosdaños de tierra :
1265 Armas daños de fuego :
1268 Armas daños de agua :
1266 Armas daños de aire :
1266 Armas daños neutrales :
1264 Armas Reenvía daños :
1262 Armas daños por empuje :
1263 Armas Daños críticos :
1263 Armas daños con trampas :
1262 Armas Potencia Trampas :
1262 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1276 Armas resistencia al fuego :
1273 Armas resistencia al agua :
1274 Armas resistencia al aire :
1274 Armas resistencia neutral :
1277 Armas % resistencia a la tierra :
1263 Armas % resistencia al fuego :
1267 Armas % resistencia al agua :
1265 Armas % resistencia al aire :
1266 Armas % resistencia neutral :
1265 Armas Resistencia Críticos- :
1263 Armas resistencia al empuje :
1264 Armas res. tierra en JcJ :
1262 Armas res. fuego en JcJ :
1262 Armas res. agua en JcJ :
1262 Armas res. aire en JcJ :
1262 Armas res. neutral en JcJ :
1262 Armas % res. tierra en JcJ :
1262 Armas % res. fuego en JcJ :
1262 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
1262 Armas % res. aire en JcJ :
1262 Armas % Res. Neutral JcJ :
1262 Armas EfectosSabiduría :
1120 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1120 Armas Esquiva pérdidas PA :
1121 Armas al retiro de PM :
1121 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1122 Armas ArmasDaños (tierra) :
1581 Armas Daños (fuego) :
1693 Armas Daños (neutral) :
2198 Armas Roba PdV (tierra) :
1123 Armas Roba PdV (fuego) :
1129 Armas Roba PdV (agua) :
1127 Armas Roba PdV (aire) :
1127 Armas Roba PdV (neutral) :
1131 Armas Dañosdaños de tierra :
1124 Armas daños de fuego :
1125 Armas daños de agua :
1127 Armas daños de aire :
1123 Armas daños neutrales :
1122 Armas Reenvía daños :
1120 Armas daños por empuje :
1122 Armas Daños críticos :
1121 Armas daños con trampas :
1122 Armas Potencia Trampas :
1122 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1138 Armas resistencia al fuego :
1134 Armas resistencia al agua :
1136 Armas resistencia al aire :
1136 Armas resistencia neutral :
1138 Armas % resistencia a la tierra :
1124 Armas % resistencia al fuego :
1131 Armas % resistencia al agua :
1127 Armas % resistencia al aire :
1128 Armas % resistencia neutral :
1126 Armas Resistencia Críticos- :
1121 Armas resistencia al empuje :
1121 Armas res. tierra en JcJ :
1120 Armas res. fuego en JcJ :
1120 Armas res. agua en JcJ :
1120 Armas res. aire en JcJ :
1120 Armas res. neutral en JcJ :
1120 Armas % res. tierra en JcJ :
1120 Armas % res. fuego en JcJ :
1120 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
1120 Armas % res. aire en JcJ :
1120 Armas % Res. Neutral JcJ :
1120 Armas EfectosVitalidad :
2049 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
2049 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2049 Armas Esquiva pérdidas PA :
2050 Armas al retiro de PM :
2049 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2051 Armas ArmasDaños (tierra) :
2364 Armas Daños (fuego) :
2450 Armas Daños (neutral) :
2778 Armas Roba PdV (tierra) :
2050 Armas Roba PdV (fuego) :
2051 Armas Roba PdV (agua) :
2052 Armas Roba PdV (aire) :
2053 Armas Roba PdV (neutral) :
2052 Armas Dañosdaños de tierra :
2052 Armas daños de fuego :
2053 Armas daños de agua :
2053 Armas daños de aire :
2051 Armas daños neutrales :
2050 Armas Reenvía daños :
2049 Armas daños por empuje :
2050 Armas Daños críticos :
2050 Armas daños con trampas :
2049 Armas Potencia Trampas :
2049 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2060 Armas resistencia al fuego :
2058 Armas resistencia al agua :
2059 Armas resistencia al aire :
2059 Armas resistencia neutral :
2061 Armas % resistencia a la tierra :
2050 Armas % resistencia al fuego :
2053 Armas % resistencia al agua :
2051 Armas % resistencia al aire :
2051 Armas % resistencia neutral :
2051 Armas Resistencia Críticos- :
2050 Armas resistencia al empuje :
2050 Armas res. tierra en JcJ :
2049 Armas res. fuego en JcJ :
2049 Armas res. agua en JcJ :
2049 Armas res. aire en JcJ :
2049 Armas res. neutral en JcJ :
2049 Armas % res. tierra en JcJ :
2049 Armas % res. agua en JcJ :
2049 Armas % res. aire en JcJ :
2049 Armas % Res. Neutral JcJ :
2049 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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