¿ Cuáles armas para un Sadida de nivel 138 para "huida", "curas" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 138 para huida, curas y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en huida, curas y daños neutrales.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
38 Armas Esquiva pérdidas PA :
39 Armas al retiro de PM :
42 Armas Esquiva Pérdidas PM :
39 Armas curas :
38 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
678 Armas Daños (neutral) :
1549 Armas Roba PdV (tierra) :
45 Armas Roba PdV (fuego) :
50 Armas Roba PdV (agua) :
55 Armas Roba PdV (aire) :
51 Armas Roba PdV (neutral) :
57 Armas Dañosdaños de tierra :
43 Armas daños neutrales :
38 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
41 Armas daños con trampas :
40 Armas Potencia Trampas :
40 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Armas resistencia al fuego :
62 Armas resistencia al agua :
61 Armas resistencia al aire :
62 Armas resistencia neutral :
67 Armas % resistencia a la tierra :
44 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
52 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
52 Armas Resistencia Críticos- :
40 Armas resistencia al empuje :
41 Armas res. tierra en JcJ :
38 Armas res. fuego en JcJ :
38 Armas res. agua en JcJ :
38 Armas res. aire en JcJ :
38 Armas res. neutral en JcJ :
38 Armas % res. tierra en JcJ :
38 Armas % res. fuego en JcJ :
38 Armas % res. agua en JcJ :
38 Armas % res. aire en JcJ :
38 Armas % Res. Neutral JcJ :
38 Armas Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas huida :
11 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
652 Armas Daños (neutral) :
1537 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
11 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas Efectosal retiro de PA :
38 Armas Esquiva pérdidas PA :
39 Armas al retiro de PM :
42 Armas Esquiva Pérdidas PM :
40 Armas curas :
38 Armas - Criterio 2 huida :
38 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
679 Armas Daños (neutral) :
1550 Armas Roba PdV (tierra) :
45 Armas Roba PdV (fuego) :
50 Armas Roba PdV (agua) :
55 Armas Roba PdV (aire) :
51 Armas Roba PdV (neutral) :
58 Armas Dañosdaños de tierra :
43 Armas daños por empuje :
39 Armas daños con trampas :
40 Armas Potencia Trampas :
40 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Armas resistencia al fuego :
63 Armas resistencia al agua :
62 Armas resistencia al aire :
62 Armas resistencia neutral :
67 Armas % resistencia a la tierra :
44 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
52 Armas % resistencia al aire :
52 Armas % resistencia neutral :
53 Armas Resistencia Críticos- :
40 Armas resistencia al empuje :
40 Armas res. tierra en JcJ :
38 Armas res. fuego en JcJ :
38 Armas res. agua en JcJ :
38 Armas res. aire en JcJ :
38 Armas res. neutral en JcJ :
38 Armas % res. tierra en JcJ :
38 Armas % res. fuego en JcJ :
38 Armas % res. agua en JcJ :
38 Armas % res. aire en JcJ :
38 Armas % Res. Neutral JcJ :
38 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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