¿ Cuáles armas para un Sadida Agua/Suerte de nivel 138 para "Daños críticos" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida agua de nivel 138 para suerte, daños críticos y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños críticos y roba pdv (agua)
sin las armas etéreas.
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -3..-2Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150
Armas
Roba PdV (agua) : 5..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
25 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (neutral) :
494 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
23 Armas Daños críticos :
20 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Armas resistencia al fuego :
47 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
40 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
35 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
22 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosSuerte :
148 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Armas Esquiva pérdidas PA :
149 Armas al retiro de PM :
151 Armas Esquiva Pérdidas PM :
152 Armas ArmasDaños (tierra) :
216 Armas Daños (neutral) :
541 Armas Roba PdV (tierra) :
156 Armas Roba PdV (fuego) :
168 Armas Roba PdV (agua) :
148 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
158 Armas Roba PdV (neutral) :
165 Armas Dañosdaños de tierra :
155 Armas daños de fuego :
154 Armas daños neutrales :
153 Armas daños por empuje :
150 Armas daños con trampas :
150 Armas Potencia Trampas :
150 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Armas resistencia al fuego :
171 Armas resistencia al agua :
167 Armas resistencia al aire :
166 Armas resistencia neutral :
173 Armas % resistencia a la tierra :
155 Armas % resistencia al fuego :
164 Armas % resistencia al agua :
159 Armas % resistencia al aire :
164 Armas % resistencia neutral :
162 Armas Resistencia Críticos- :
150 Armas resistencia al empuje :
150 Armas res. tierra en JcJ :
148 Armas res. fuego en JcJ :
148 Armas res. agua en JcJ :
148 Armas res. aire en JcJ :
148 Armas res. neutral en JcJ :
148 Armas % res. tierra en JcJ :
148 Armas % res. fuego en JcJ :
148 Armas % res. agua en JcJ :
148 Armas % res. aire en JcJ :
148 Armas % Res. Neutral JcJ :
148 Armas EfectosSuerte :
146 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Armas Esquiva pérdidas PA :
147 Armas al retiro de PM :
149 Armas Esquiva Pérdidas PM :
150 Armas ArmasDaños (tierra) :
214 Armas Daños (neutral) :
538 Armas Roba PdV (tierra) :
154 Armas Roba PdV (fuego) :
166 Armas Roba PdV (aire) :
155 Armas Roba PdV (neutral) :
163 Armas Dañosdaños de tierra :
153 Armas daños de fuego :
152 Armas daños neutrales :
151 Armas daños por empuje :
148 Armas Daños críticos :
146 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
148 Armas Potencia Trampas :
148 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Armas resistencia al fuego :
169 Armas resistencia al agua :
165 Armas resistencia al aire :
164 Armas resistencia neutral :
171 Armas % resistencia a la tierra :
153 Armas % resistencia al fuego :
162 Armas % resistencia al agua :
157 Armas % resistencia al aire :
162 Armas % resistencia neutral :
160 Armas Resistencia Críticos- :
148 Armas resistencia al empuje :
148 Armas res. tierra en JcJ :
146 Armas res. fuego en JcJ :
146 Armas res. agua en JcJ :
146 Armas res. aire en JcJ :
146 Armas res. neutral en JcJ :
146 Armas % res. tierra en JcJ :
146 Armas % res. fuego en JcJ :
146 Armas % res. agua en JcJ :
146 Armas % res. aire en JcJ :
146 Armas % Res. Neutral JcJ :
146 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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