¿ Cuáles armas para un Sadida agua/suerte de nivel 75 ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida agua de nivel 75 para suerte.
He aquí los mejores resultados que aportan suerte.
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 26Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 5Suerte : 60Agilidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
332 Armas Daños (neutral) :
906 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
509 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
509 Armas Esquiva pérdidas PA :
510 Armas al retiro de PM :
511 Armas Esquiva Pérdidas PM :
511 Armas ArmasDaños (tierra) :
788 Armas Daños (neutral) :
1218 Armas Roba PdV (tierra) :
510 Armas Roba PdV (fuego) :
513 Armas Roba PdV (agua) :
510 Armas Roba PdV (aire) :
513 Armas Roba PdV (neutral) :
518 Armas Dañosdaños de tierra :
515 Armas daños de fuego :
515 Armas daños neutrales :
513 Armas daños por empuje :
510 Armas Daños críticos :
510 Armas daños con trampas :
509 Armas Potencia Trampas :
509 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
525 Armas resistencia al fuego :
523 Armas resistencia al agua :
524 Armas resistencia al aire :
523 Armas resistencia neutral :
525 Armas % resistencia a la tierra :
509 Armas % resistencia al fuego :
509 Armas % resistencia al agua :
509 Armas % resistencia al aire :
509 Armas % resistencia neutral :
510 Armas Resistencia Críticos- :
511 Armas resistencia al empuje :
510 Armas res. tierra en JcJ :
509 Armas res. fuego en JcJ :
509 Armas res. agua en JcJ :
509 Armas res. aire en JcJ :
509 Armas res. neutral en JcJ :
509 Armas % res. tierra en JcJ :
509 Armas % res. fuego en JcJ :
509 Armas % res. agua en JcJ :
509 Armas % res. aire en JcJ :
509 Armas % Res. Neutral JcJ :
509 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
509 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
509 Armas Esquiva pérdidas PA :
510 Armas al retiro de PM :
511 Armas Esquiva Pérdidas PM :
511 Armas ArmasDaños (tierra) :
788 Armas Daños (neutral) :
1218 Armas Roba PdV (tierra) :
510 Armas Roba PdV (fuego) :
513 Armas Roba PdV (agua) :
510 Armas Roba PdV (aire) :
513 Armas Roba PdV (neutral) :
518 Armas Dañosdaños de tierra :
515 Armas daños de fuego :
515 Armas daños neutrales :
513 Armas daños por empuje :
510 Armas Daños críticos :
510 Armas daños con trampas :
509 Armas Potencia Trampas :
509 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
525 Armas resistencia al fuego :
523 Armas resistencia al agua :
524 Armas resistencia al aire :
523 Armas resistencia neutral :
525 Armas % resistencia a la tierra :
509 Armas % resistencia al fuego :
509 Armas % resistencia al agua :
509 Armas % resistencia al aire :
509 Armas % resistencia neutral :
510 Armas Resistencia Críticos- :
511 Armas resistencia al empuje :
510 Armas res. tierra en JcJ :
509 Armas res. fuego en JcJ :
509 Armas res. agua en JcJ :
509 Armas res. aire en JcJ :
509 Armas res. neutral en JcJ :
509 Armas % res. tierra en JcJ :
509 Armas % res. fuego en JcJ :
509 Armas % res. agua en JcJ :
509 Armas % res. aire en JcJ :
509 Armas % Res. Neutral JcJ :
509 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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