¿ Cuáles armas para un Sadida Sabiduría de nivel 138 para "daños neutrales" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 138 para sabiduría, daños neutrales y huida.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños neutrales y huida.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 139
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas huida :
11 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
652 Armas Daños (neutral) :
1537 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
11 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosSabiduría :
1125 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1125 Armas Esquiva pérdidas PA :
1126 Armas al retiro de PM :
1125 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1127 Armas huida :
1125 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1586 Armas Daños (fuego) :
1698 Armas Daños (neutral) :
2200 Armas Roba PdV (tierra) :
1128 Armas Roba PdV (fuego) :
1133 Armas Roba PdV (agua) :
1132 Armas Roba PdV (aire) :
1132 Armas Roba PdV (neutral) :
1136 Armas Dañosdaños de tierra :
1128 Armas daños de fuego :
1128 Armas daños de agua :
1129 Armas daños de aire :
1127 Armas Reenvía daños :
1125 Armas daños por empuje :
1125 Armas Daños críticos :
1126 Armas daños con trampas :
1127 Armas Potencia Trampas :
1127 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1142 Armas resistencia al fuego :
1139 Armas resistencia al agua :
1141 Armas resistencia al aire :
1141 Armas resistencia neutral :
1143 Armas % resistencia a la tierra :
1129 Armas % resistencia al fuego :
1136 Armas % resistencia al agua :
1132 Armas % resistencia al aire :
1132 Armas % resistencia neutral :
1131 Armas Resistencia Críticos- :
1126 Armas resistencia al empuje :
1125 Armas res. tierra en JcJ :
1125 Armas res. fuego en JcJ :
1125 Armas res. agua en JcJ :
1125 Armas res. aire en JcJ :
1125 Armas res. neutral en JcJ :
1125 Armas % res. tierra en JcJ :
1125 Armas % res. fuego en JcJ :
1125 Armas % res. agua en JcJ :
1125 Armas % res. aire en JcJ :
1125 Armas % Res. Neutral JcJ :
1125 Armas EfectosSabiduría :
1122 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1122 Armas Esquiva pérdidas PA :
1123 Armas al retiro de PM :
1123 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1124 Armas ArmasDaños (tierra) :
1583 Armas Daños (fuego) :
1694 Armas Daños (neutral) :
2198 Armas Roba PdV (tierra) :
1125 Armas Roba PdV (fuego) :
1131 Armas Roba PdV (agua) :
1129 Armas Roba PdV (aire) :
1129 Armas Roba PdV (neutral) :
1133 Armas Dañosdaños de tierra :
1126 Armas daños de fuego :
1127 Armas daños de agua :
1129 Armas daños de aire :
1125 Armas daños neutrales :
1122 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1122 Armas daños por empuje :
1124 Armas Daños críticos :
1123 Armas daños con trampas :
1124 Armas Potencia Trampas :
1124 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1140 Armas resistencia al fuego :
1136 Armas resistencia al agua :
1138 Armas resistencia al aire :
1138 Armas resistencia neutral :
1140 Armas % resistencia a la tierra :
1126 Armas % resistencia al fuego :
1133 Armas % resistencia al agua :
1129 Armas % resistencia al aire :
1130 Armas % resistencia neutral :
1128 Armas Resistencia Críticos- :
1123 Armas resistencia al empuje :
1123 Armas res. tierra en JcJ :
1122 Armas res. fuego en JcJ :
1122 Armas res. agua en JcJ :
1122 Armas res. aire en JcJ :
1122 Armas res. neutral en JcJ :
1122 Armas % res. tierra en JcJ :
1122 Armas % res. fuego en JcJ :
1122 Armas % res. agua en JcJ :
1122 Armas % res. aire en JcJ :
1122 Armas % Res. Neutral JcJ :
1122 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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