¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 138 para "daños (neutral)" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida aire de nivel 138 para Agilidad, Daños (neutral) y Resistencia Críticos-.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (neutral) y Resistencia Críticos-
sin las armas a dos manos.
Tengo un objeto en la lista negra.
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1278 Armas Esquiva pérdidas PA :
1278 Armas al retiro de PM :
1280 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1279 Armas ArmasDaños (tierra) :
1849 Armas Daños (fuego) :
1942 Armas Daños (neutral) :
1278 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1279 Armas Roba PdV (fuego) :
1285 Armas Roba PdV (agua) :
1281 Armas Roba PdV (aire) :
1280 Armas Roba PdV (neutral) :
1283 Armas Dañosdaños de tierra :
1280 Armas daños de fuego :
1280 Armas daños de agua :
1280 Armas daños de aire :
1280 Armas daños neutrales :
1278 Armas Reenvía daños :
1278 Armas daños por empuje :
1278 Armas Daños críticos :
1278 Armas daños con trampas :
1278 Armas Potencia Trampas :
1278 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1282 Armas resistencia al fuego :
1281 Armas resistencia al agua :
1282 Armas resistencia al aire :
1280 Armas resistencia neutral :
1282 Armas % resistencia a la tierra :
1278 Armas % resistencia al fuego :
1280 Armas % resistencia al agua :
1280 Armas % resistencia al aire :
1280 Armas % resistencia neutral :
1280 Armas Resistencia Críticos- :
1278 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1278 Armas res. tierra en JcJ :
1278 Armas res. fuego en JcJ :
1278 Armas res. agua en JcJ :
1278 Armas res. aire en JcJ :
1278 Armas res. neutral en JcJ :
1278 Armas % res. tierra en JcJ :
1278 Armas % res. fuego en JcJ :
1278 Armas % res. agua en JcJ :
1278 Armas % res. aire en JcJ :
1278 Armas % Res. Neutral JcJ :
1278 Armas EfectosAgilidad :
1027 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1027 Armas Esquiva pérdidas PA :
1028 Armas al retiro de PM :
1030 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1030 Armas ArmasDaños (tierra) :
1427 Armas Daños (fuego) :
1526 Armas Roba PdV (tierra) :
1028 Armas Roba PdV (fuego) :
1038 Armas Roba PdV (agua) :
1032 Armas Roba PdV (aire) :
1028 Armas Roba PdV (neutral) :
1035 Armas Dañosdaños de tierra :
1034 Armas daños de fuego :
1032 Armas daños de agua :
1033 Armas daños de aire :
1031 Armas daños neutrales :
1031 Armas Reenvía daños :
1027 Armas daños por empuje :
1028 Armas Daños críticos :
1028 Armas daños con trampas :
1027 Armas Potencia Trampas :
1027 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1041 Armas resistencia al fuego :
1042 Armas resistencia al agua :
1041 Armas resistencia al aire :
1039 Armas resistencia neutral :
1043 Armas % resistencia a la tierra :
1030 Armas % resistencia al fuego :
1032 Armas % resistencia al agua :
1032 Armas % resistencia al aire :
1032 Armas % resistencia neutral :
1031 Armas Resistencia Críticos- :
1027 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1029 Armas res. tierra en JcJ :
1027 Armas res. fuego en JcJ :
1027 Armas res. agua en JcJ :
1027 Armas res. aire en JcJ :
1027 Armas res. neutral en JcJ :
1027 Armas % res. tierra en JcJ :
1027 Armas % res. fuego en JcJ :
1027 Armas % res. agua en JcJ :
1027 Armas % res. aire en JcJ :
1027 Armas % Res. Neutral JcJ :
1027 Armas EfectosAgilidad :
1925 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1925 Armas Esquiva pérdidas PA :
1925 Armas al retiro de PM :
1927 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1927 Armas ArmasDaños (tierra) :
2323 Armas Daños (fuego) :
2416 Armas Daños (neutral) :
1925 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1926 Armas Roba PdV (fuego) :
1931 Armas Roba PdV (agua) :
1928 Armas Roba PdV (aire) :
1925 Armas Roba PdV (neutral) :
1929 Armas Dañosdaños de tierra :
1927 Armas daños de fuego :
1928 Armas daños de agua :
1927 Armas daños de aire :
1927 Armas daños neutrales :
1925 Armas Reenvía daños :
1925 Armas daños por empuje :
1925 Armas Daños críticos :
1925 Armas daños con trampas :
1925 Armas Potencia Trampas :
1925 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1929 Armas resistencia al fuego :
1928 Armas resistencia al agua :
1929 Armas resistencia al aire :
1927 Armas resistencia neutral :
1929 Armas % resistencia a la tierra :
1925 Armas % resistencia al fuego :
1926 Armas % resistencia al agua :
1927 Armas % resistencia al aire :
1926 Armas % resistencia neutral :
1926 Armas resistencia al empuje :
1925 Armas res. tierra en JcJ :
1925 Armas res. fuego en JcJ :
1925 Armas res. agua en JcJ :
1925 Armas res. aire en JcJ :
1925 Armas res. neutral en JcJ :
1925 Armas % res. tierra en JcJ :
1925 Armas % res. fuego en JcJ :
1925 Armas % res. agua en JcJ :
1925 Armas % res. aire en JcJ :
1925 Armas % Res. Neutral JcJ :
1925 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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