¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 138 para "resistencia críticos-" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida aire de nivel 138 para agilidad, resistencia críticos- y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia críticos- y potencia
sin las encarnaciones.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
58 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
58 Armas Esquiva pérdidas PA :
59 Armas al retiro de PM :
64 Armas Esquiva Pérdidas PM :
61 Armas ArmasDaños (tierra) :
697 Armas Daños (neutral) :
1554 Armas Roba PdV (tierra) :
65 Armas Roba PdV (fuego) :
80 Armas Roba PdV (agua) :
72 Armas Roba PdV (aire) :
70 Armas Roba PdV (neutral) :
75 Armas Dañosdaños de tierra :
64 Armas daños neutrales :
62 Armas daños por empuje :
61 Armas daños con trampas :
60 Armas Potencia Trampas :
59 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Armas resistencia al fuego :
83 Armas resistencia al agua :
81 Armas resistencia al aire :
80 Armas resistencia neutral :
83 Armas % resistencia a la tierra :
66 Armas % resistencia al fuego :
76 Armas % resistencia al agua :
69 Armas % resistencia al aire :
71 Armas % resistencia neutral :
73 Armas Resistencia Críticos- :
58 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
60 Armas res. tierra en JcJ :
58 Armas res. fuego en JcJ :
58 Armas res. agua en JcJ :
58 Armas res. aire en JcJ :
58 Armas res. neutral en JcJ :
58 Armas % res. tierra en JcJ :
58 Armas % res. fuego en JcJ :
58 Armas % res. agua en JcJ :
58 Armas % res. aire en JcJ :
58 Armas % Res. Neutral JcJ :
58 Armas EfectosAgilidad :
1299 Armas - Criterio 1 Potencia :
1299 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1299 Armas Esquiva pérdidas PA :
1300 Armas al retiro de PM :
1303 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1303 Armas ArmasDaños (tierra) :
1746 Armas Daños (fuego) :
1863 Armas Daños (neutral) :
2321 Armas Roba PdV (tierra) :
1304 Armas Roba PdV (fuego) :
1316 Armas Roba PdV (agua) :
1309 Armas Roba PdV (aire) :
1300 Armas Roba PdV (neutral) :
1311 Armas Dañosdaños de tierra :
1305 Armas daños de fuego :
1307 Armas daños de agua :
1309 Armas daños de aire :
1304 Armas daños neutrales :
1303 Armas Reenvía daños :
1299 Armas daños por empuje :
1301 Armas Daños críticos :
1301 Armas daños con trampas :
1299 Armas Potencia Trampas :
1299 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1320 Armas resistencia al fuego :
1320 Armas resistencia al agua :
1320 Armas resistencia al aire :
1317 Armas resistencia neutral :
1320 Armas % resistencia a la tierra :
1306 Armas % resistencia al fuego :
1309 Armas % resistencia al agua :
1307 Armas % resistencia al aire :
1306 Armas % resistencia neutral :
1305 Armas resistencia al empuje :
1301 Armas res. tierra en JcJ :
1299 Armas res. fuego en JcJ :
1299 Armas res. agua en JcJ :
1299 Armas res. aire en JcJ :
1299 Armas res. neutral en JcJ :
1299 Armas % res. tierra en JcJ :
1299 Armas % res. fuego en JcJ :
1299 Armas % res. agua en JcJ :
1299 Armas % res. aire en JcJ :
1299 Armas % Res. Neutral JcJ :
1299 Armas EfectosAgilidad :
1259 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1259 Armas Esquiva pérdidas PA :
1260 Armas al retiro de PM :
1263 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1262 Armas ArmasDaños (tierra) :
1710 Armas Daños (fuego) :
1827 Armas Daños (neutral) :
2308 Armas Roba PdV (tierra) :
1266 Armas Roba PdV (fuego) :
1277 Armas Roba PdV (agua) :
1272 Armas Roba PdV (aire) :
1261 Armas Roba PdV (neutral) :
1273 Armas Dañosdaños de tierra :
1266 Armas daños de fuego :
1265 Armas daños de agua :
1269 Armas daños de aire :
1263 Armas daños neutrales :
1264 Armas Reenvía daños :
1259 Armas daños por empuje :
1261 Armas Daños críticos :
1261 Armas daños con trampas :
1259 Armas Potencia Trampas :
1259 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1283 Armas resistencia al fuego :
1282 Armas resistencia al agua :
1282 Armas resistencia al aire :
1278 Armas resistencia neutral :
1284 Armas % resistencia a la tierra :
1265 Armas % resistencia al fuego :
1271 Armas % resistencia al agua :
1270 Armas % resistencia al aire :
1267 Armas % resistencia neutral :
1266 Armas Resistencia Críticos- :
1259 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
1262 Armas res. tierra en JcJ :
1259 Armas res. fuego en JcJ :
1259 Armas res. agua en JcJ :
1259 Armas res. aire en JcJ :
1259 Armas res. neutral en JcJ :
1259 Armas % res. tierra en JcJ :
1259 Armas % res. fuego en JcJ :
1259 Armas % res. agua en JcJ :
1259 Armas % res. aire en JcJ :
1259 Armas % Res. Neutral JcJ :
1259 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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