¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 138 para "resistencia críticos-" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida aire de nivel 138 para Agilidad, Resistencia Críticos- y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Resistencia Críticos- y Potencia
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
35 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
35 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (tierra) :
605 Armas Daños (neutral) :
1291 Armas Roba PdV (tierra) :
36 Armas Roba PdV (fuego) :
46 Armas Roba PdV (agua) :
39 Armas Roba PdV (aire) :
37 Armas Roba PdV (neutral) :
43 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños neutrales :
38 Armas daños por empuje :
36 Armas daños con trampas :
35 Armas Potencia Trampas :
35 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Armas resistencia al fuego :
50 Armas resistencia al agua :
49 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
50 Armas % resistencia a la tierra :
38 Armas % resistencia al fuego :
42 Armas % resistencia al agua :
40 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
41 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
35 Armas res. fuego en JcJ :
35 Armas res. agua en JcJ :
35 Armas res. aire en JcJ :
35 Armas res. neutral en JcJ :
35 Armas % res. tierra en JcJ :
35 Armas % res. fuego en JcJ :
35 Armas % res. agua en JcJ :
35 Armas % res. aire en JcJ :
35 Armas % Res. Neutral JcJ :
35 Armas EfectosAgilidad :
1053 Armas - Criterio 1 Potencia :
1053 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1053 Armas Esquiva pérdidas PA :
1054 Armas al retiro de PM :
1056 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1057 Armas ArmasDaños (tierra) :
1450 Armas Daños (fuego) :
1547 Armas Daños (neutral) :
1937 Armas Roba PdV (tierra) :
1054 Armas Roba PdV (fuego) :
1063 Armas Roba PdV (agua) :
1056 Armas Roba PdV (aire) :
1053 Armas Roba PdV (neutral) :
1060 Armas Dañosdaños de tierra :
1059 Armas daños de fuego :
1059 Armas daños de agua :
1058 Armas daños de aire :
1058 Armas daños neutrales :
1056 Armas Reenvía daños :
1053 Armas daños por empuje :
1054 Armas Daños críticos :
1054 Armas daños con trampas :
1053 Armas Potencia Trampas :
1053 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1066 Armas resistencia al fuego :
1067 Armas resistencia al agua :
1067 Armas resistencia al aire :
1065 Armas resistencia neutral :
1067 Armas % resistencia a la tierra :
1056 Armas % resistencia al fuego :
1058 Armas % resistencia al agua :
1057 Armas % resistencia al aire :
1056 Armas % resistencia neutral :
1056 Armas resistencia al empuje :
1054 Armas res. tierra en JcJ :
1053 Armas res. fuego en JcJ :
1053 Armas res. agua en JcJ :
1053 Armas res. aire en JcJ :
1053 Armas res. neutral en JcJ :
1053 Armas % res. tierra en JcJ :
1053 Armas % res. fuego en JcJ :
1053 Armas % res. agua en JcJ :
1053 Armas % res. aire en JcJ :
1053 Armas % Res. Neutral JcJ :
1053 Armas EfectosAgilidad :
1027 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1027 Armas Esquiva pérdidas PA :
1028 Armas al retiro de PM :
1030 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1030 Armas ArmasDaños (tierra) :
1427 Armas Daños (fuego) :
1526 Armas Daños (neutral) :
1927 Armas Roba PdV (tierra) :
1028 Armas Roba PdV (fuego) :
1038 Armas Roba PdV (agua) :
1032 Armas Roba PdV (aire) :
1028 Armas Roba PdV (neutral) :
1035 Armas Dañosdaños de tierra :
1034 Armas daños de fuego :
1032 Armas daños de agua :
1033 Armas daños de aire :
1031 Armas daños neutrales :
1031 Armas Reenvía daños :
1027 Armas daños por empuje :
1028 Armas Daños críticos :
1028 Armas daños con trampas :
1027 Armas Potencia Trampas :
1027 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1041 Armas resistencia al fuego :
1042 Armas resistencia al agua :
1041 Armas resistencia al aire :
1039 Armas resistencia neutral :
1043 Armas % resistencia a la tierra :
1030 Armas % resistencia al fuego :
1032 Armas % resistencia al agua :
1032 Armas % resistencia al aire :
1032 Armas % resistencia neutral :
1031 Armas Resistencia Críticos- :
1027 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
1029 Armas res. tierra en JcJ :
1027 Armas res. fuego en JcJ :
1027 Armas res. agua en JcJ :
1027 Armas res. aire en JcJ :
1027 Armas res. neutral en JcJ :
1027 Armas % res. tierra en JcJ :
1027 Armas % res. fuego en JcJ :
1027 Armas % res. agua en JcJ :
1027 Armas % res. aire en JcJ :
1027 Armas % Res. Neutral JcJ :
1027 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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