¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 138 para "huida" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida aire de nivel 138 para agilidad, huida y placaje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y placaje.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas placaje :
14 Armas - Criterio 3 huida :
14 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
656 Armas Daños (neutral) :
1538 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
29 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosAgilidad :
1262 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1262 Armas Esquiva pérdidas PA :
1263 Armas al retiro de PM :
1265 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1266 Armas placaje :
1262 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1713 Armas Daños (fuego) :
1832 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1269 Armas Roba PdV (fuego) :
1280 Armas Roba PdV (agua) :
1273 Armas Roba PdV (aire) :
1264 Armas Roba PdV (neutral) :
1276 Armas Dañosdaños de tierra :
1269 Armas daños de fuego :
1270 Armas daños de agua :
1270 Armas daños de aire :
1267 Armas daños neutrales :
1267 Armas Reenvía daños :
1262 Armas daños por empuje :
1264 Armas Daños críticos :
1262 Armas daños con trampas :
1262 Armas Potencia Trampas :
1262 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1286 Armas resistencia al fuego :
1285 Armas resistencia al agua :
1284 Armas resistencia al aire :
1280 Armas resistencia neutral :
1287 Armas % resistencia a la tierra :
1268 Armas % resistencia al fuego :
1273 Armas % resistencia al agua :
1273 Armas % resistencia al aire :
1271 Armas % resistencia neutral :
1268 Armas Resistencia Críticos- :
1265 Armas resistencia al empuje :
1263 Armas res. tierra en JcJ :
1262 Armas res. fuego en JcJ :
1262 Armas res. agua en JcJ :
1262 Armas res. aire en JcJ :
1262 Armas res. neutral en JcJ :
1262 Armas % res. tierra en JcJ :
1262 Armas % res. fuego en JcJ :
1262 Armas % res. agua en JcJ :
1262 Armas % res. aire en JcJ :
1262 Armas % Res. Neutral JcJ :
1262 Armas EfectosAgilidad :
1263 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1263 Armas Esquiva pérdidas PA :
1264 Armas al retiro de PM :
1266 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1266 Armas huida :
1263 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1713 Armas Daños (fuego) :
1833 Armas Daños (neutral) :
2308 Armas Roba PdV (tierra) :
1270 Armas Roba PdV (fuego) :
1279 Armas Roba PdV (agua) :
1277 Armas Roba PdV (aire) :
1265 Armas Roba PdV (neutral) :
1277 Armas Dañosdaños de tierra :
1268 Armas daños de fuego :
1269 Armas daños de agua :
1271 Armas daños de aire :
1267 Armas daños neutrales :
1267 Armas Reenvía daños :
1263 Armas daños por empuje :
1263 Armas Daños críticos :
1265 Armas daños con trampas :
1263 Armas Potencia Trampas :
1263 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1286 Armas resistencia al fuego :
1286 Armas resistencia al agua :
1286 Armas resistencia al aire :
1282 Armas resistencia neutral :
1288 Armas % resistencia a la tierra :
1270 Armas % resistencia al fuego :
1275 Armas % resistencia al agua :
1274 Armas % resistencia al aire :
1270 Armas % resistencia neutral :
1270 Armas Resistencia Críticos- :
1266 Armas resistencia al empuje :
1265 Armas res. tierra en JcJ :
1263 Armas res. fuego en JcJ :
1263 Armas res. agua en JcJ :
1263 Armas res. aire en JcJ :
1263 Armas res. neutral en JcJ :
1263 Armas % res. tierra en JcJ :
1263 Armas % res. fuego en JcJ :
1263 Armas % res. agua en JcJ :
1263 Armas % res. aire en JcJ :
1263 Armas % Res. Neutral JcJ :
1263 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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