¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 32 para "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 32 para vitalidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -4Inteligencia : -4Fuerza > 10Agilidad > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 8Agilidad > 31Efectos
Suerte : 5Agilidad : 4..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad > 22Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1038 Armas Esquiva pérdidas PA :
1038 Armas al retiro de PM :
1038 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1038 Armas ArmasDaños (tierra) :
1038 Armas Daños (fuego) :
1038 Armas Daños (neutral) :
1038 Armas Roba PdV (tierra) :
1038 Armas Roba PdV (fuego) :
1038 Armas Roba PdV (agua) :
1038 Armas Roba PdV (aire) :
1038 Armas Roba PdV (neutral) :
1038 Armas AL : :
1038 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1038 Armas daños de fuego :
1038 Armas daños de agua :
1038 Armas daños de aire :
1038 Armas daños neutrales :
1038 Armas Reenvía daños :
1038 Armas daños por empuje :
1038 Armas Daños críticos :
1038 Armas daños con trampas :
1038 Armas Potencia Trampas :
1038 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1038 Armas resistencia al fuego :
1038 Armas resistencia al agua :
1038 Armas resistencia al aire :
1038 Armas resistencia neutral :
1038 Armas % resistencia a la tierra :
1038 Armas % resistencia al fuego :
1038 Armas % resistencia al agua :
1038 Armas % resistencia al aire :
1038 Armas % resistencia neutral :
1038 Armas Resistencia Críticos- :
1038 Armas resistencia al empuje :
1038 Armas res. tierra en JcJ :
1038 Armas res. fuego en JcJ :
1038 Armas res. agua en JcJ :
1038 Armas res. aire en JcJ :
1038 Armas res. neutral en JcJ :
1038 Armas % res. tierra en JcJ :
1038 Armas % res. fuego en JcJ :
1038 Armas % res. agua en JcJ :
1038 Armas % res. aire en JcJ :
1038 Armas % Res. Neutral JcJ :
1038 Armas EfectosVitalidad :
228 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
228 Armas Esquiva pérdidas PA :
229 Armas al retiro de PM :
228 Armas Esquiva Pérdidas PM :
228 Armas ArmasDaños (tierra) :
337 Armas Daños (neutral) :
540 Armas Roba PdV (tierra) :
228 Armas Roba PdV (fuego) :
229 Armas Roba PdV (agua) :
229 Armas Roba PdV (aire) :
230 Armas Roba PdV (neutral) :
230 Armas Dañosdaños de tierra :
230 Armas daños de fuego :
230 Armas daños neutrales :
229 Armas daños por empuje :
228 Armas Daños críticos :
228 Armas daños con trampas :
228 Armas Potencia Trampas :
228 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
230 Armas resistencia al fuego :
228 Armas resistencia al agua :
228 Armas resistencia al aire :
228 Armas resistencia neutral :
230 Armas % resistencia a la tierra :
228 Armas % resistencia al fuego :
228 Armas % resistencia al agua :
228 Armas % resistencia al aire :
228 Armas % resistencia neutral :
228 Armas Resistencia Críticos- :
228 Armas resistencia al empuje :
228 Armas res. tierra en JcJ :
228 Armas res. fuego en JcJ :
228 Armas res. agua en JcJ :
228 Armas res. aire en JcJ :
228 Armas res. neutral en JcJ :
228 Armas % res. tierra en JcJ :
228 Armas % res. fuego en JcJ :
228 Armas % res. agua en JcJ :
228 Armas % res. aire en JcJ :
228 Armas % Res. Neutral JcJ :
228 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1038 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1038 Armas Esquiva pérdidas PA :
1038 Armas al retiro de PM :
1038 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1038 Armas ArmasDaños (tierra) :
1038 Armas Daños (fuego) :
1038 Armas Daños (neutral) :
1038 Armas Roba PdV (tierra) :
1038 Armas Roba PdV (fuego) :
1038 Armas Roba PdV (agua) :
1038 Armas Roba PdV (aire) :
1038 Armas Roba PdV (neutral) :
1038 Armas AL : :
1038 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1038 Armas daños de fuego :
1038 Armas daños de agua :
1038 Armas daños de aire :
1038 Armas daños neutrales :
1038 Armas Reenvía daños :
1038 Armas daños por empuje :
1038 Armas Daños críticos :
1038 Armas daños con trampas :
1038 Armas Potencia Trampas :
1038 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1038 Armas resistencia al fuego :
1038 Armas resistencia al agua :
1038 Armas resistencia al aire :
1038 Armas resistencia neutral :
1038 Armas % resistencia a la tierra :
1038 Armas % resistencia al fuego :
1038 Armas % resistencia al agua :
1038 Armas % resistencia al aire :
1038 Armas % resistencia neutral :
1038 Armas Resistencia Críticos- :
1038 Armas resistencia al empuje :
1038 Armas res. tierra en JcJ :
1038 Armas res. fuego en JcJ :
1038 Armas res. agua en JcJ :
1038 Armas res. aire en JcJ :
1038 Armas res. neutral en JcJ :
1038 Armas % res. tierra en JcJ :
1038 Armas % res. fuego en JcJ :
1038 Armas % res. agua en JcJ :
1038 Armas % res. aire en JcJ :
1038 Armas % Res. Neutral JcJ :
1038 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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