¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 32 para "invocaciones" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 32 para vitalidad, invocaciones y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y invocaciones
sin las armas a dos manos.
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 7Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 36..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 34Efectos
Vitalidad : 6..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 36Efectos
Vitalidad : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
3 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
126 Armas Daños (neutral) :
354 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
5 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosVitalidad :
205 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
205 Armas Esquiva pérdidas PA :
206 Armas al retiro de PM :
205 Armas Esquiva Pérdidas PM :
205 Armas ArmasDaños (tierra) :
301 Armas Daños (neutral) :
486 Armas Roba PdV (tierra) :
205 Armas Roba PdV (fuego) :
206 Armas Roba PdV (agua) :
206 Armas Roba PdV (aire) :
207 Armas Roba PdV (neutral) :
207 Armas Dañosdaños de tierra :
207 Armas daños de fuego :
207 Armas daños neutrales :
206 Armas daños por empuje :
205 Armas Daños críticos :
205 Armas daños con trampas :
205 Armas Potencia Trampas :
205 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Armas resistencia al fuego :
205 Armas resistencia al agua :
205 Armas resistencia al aire :
205 Armas resistencia neutral :
207 Armas % resistencia a la tierra :
205 Armas % resistencia al fuego :
205 Armas % resistencia al agua :
205 Armas % resistencia al aire :
205 Armas % resistencia neutral :
205 Armas Resistencia Críticos- :
205 Armas resistencia al empuje :
205 Armas res. tierra en JcJ :
205 Armas res. fuego en JcJ :
205 Armas res. agua en JcJ :
205 Armas res. aire en JcJ :
205 Armas res. neutral en JcJ :
205 Armas % res. tierra en JcJ :
205 Armas % res. fuego en JcJ :
205 Armas % res. agua en JcJ :
205 Armas % res. aire en JcJ :
205 Armas % Res. Neutral JcJ :
205 Armas EfectosVitalidad :
205 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
205 Armas Esquiva pérdidas PA :
206 Armas al retiro de PM :
205 Armas Esquiva Pérdidas PM :
205 Armas ArmasDaños (tierra) :
301 Armas Daños (neutral) :
486 Armas Roba PdV (tierra) :
205 Armas Roba PdV (fuego) :
206 Armas Roba PdV (agua) :
206 Armas Roba PdV (aire) :
207 Armas Roba PdV (neutral) :
207 Armas Dañosdaños de tierra :
207 Armas daños de fuego :
207 Armas daños neutrales :
206 Armas daños por empuje :
205 Armas Daños críticos :
205 Armas daños con trampas :
205 Armas Potencia Trampas :
205 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Armas resistencia al fuego :
205 Armas resistencia al agua :
205 Armas resistencia al aire :
205 Armas resistencia neutral :
207 Armas % resistencia a la tierra :
205 Armas % resistencia al fuego :
205 Armas % resistencia al agua :
205 Armas % resistencia al aire :
205 Armas % resistencia neutral :
205 Armas Resistencia Críticos- :
205 Armas resistencia al empuje :
205 Armas res. tierra en JcJ :
205 Armas res. fuego en JcJ :
205 Armas res. agua en JcJ :
205 Armas res. aire en JcJ :
205 Armas res. neutral en JcJ :
205 Armas % res. tierra en JcJ :
205 Armas % res. fuego en JcJ :
205 Armas % res. agua en JcJ :
205 Armas % res. aire en JcJ :
205 Armas % Res. Neutral JcJ :
205 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.