¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 32 para "al retiro de pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 32 para vitalidad y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al retiro de pa
sin las armas etéreas.
Suerte : -10..-1Fuerza > 10Agilidad > 32Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Vitalidad > 40Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 15
Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 32Efectos
Inteligencia : 18Vitalidad : 14
Armas
Daños (fuego) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
176 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
4 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
2 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
73 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
73 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
74 Armas al retiro de PM :
73 Armas Esquiva Pérdidas PM :
73 Armas ArmasDaños (neutral) :
221 Armas Roba PdV (tierra) :
73 Armas Roba PdV (fuego) :
74 Armas Roba PdV (agua) :
74 Armas Roba PdV (aire) :
75 Armas Roba PdV (neutral) :
75 Armas Dañosdaños de tierra :
75 Armas daños neutrales :
74 Armas daños por empuje :
73 Armas daños con trampas :
73 Armas Potencia Trampas :
73 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Armas resistencia al fuego :
73 Armas resistencia al agua :
73 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
75 Armas % resistencia a la tierra :
73 Armas % resistencia al fuego :
73 Armas % resistencia al agua :
73 Armas % resistencia al aire :
73 Armas % resistencia neutral :
73 Armas Resistencia Críticos- :
73 Armas resistencia al empuje :
73 Armas res. tierra en JcJ :
73 Armas res. fuego en JcJ :
73 Armas res. agua en JcJ :
73 Armas res. aire en JcJ :
73 Armas res. neutral en JcJ :
73 Armas % res. tierra en JcJ :
73 Armas % res. fuego en JcJ :
73 Armas % res. agua en JcJ :
73 Armas % res. aire en JcJ :
73 Armas % Res. Neutral JcJ :
73 Armas EfectosVitalidad :
73 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
74 Armas al retiro de PM :
73 Armas Esquiva Pérdidas PM :
73 Armas ArmasDaños (neutral) :
221 Armas Roba PdV (tierra) :
73 Armas Roba PdV (fuego) :
74 Armas Roba PdV (agua) :
74 Armas Roba PdV (aire) :
75 Armas Roba PdV (neutral) :
75 Armas Dañosdaños de tierra :
75 Armas daños neutrales :
74 Armas daños por empuje :
73 Armas daños con trampas :
73 Armas Potencia Trampas :
73 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Armas resistencia al fuego :
73 Armas resistencia al agua :
73 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
75 Armas % resistencia a la tierra :
73 Armas % resistencia al fuego :
73 Armas % resistencia al agua :
73 Armas % resistencia al aire :
73 Armas % resistencia neutral :
73 Armas Resistencia Críticos- :
73 Armas resistencia al empuje :
73 Armas res. tierra en JcJ :
73 Armas res. fuego en JcJ :
73 Armas res. agua en JcJ :
73 Armas res. aire en JcJ :
73 Armas res. neutral en JcJ :
73 Armas % res. tierra en JcJ :
73 Armas % res. fuego en JcJ :
73 Armas % res. agua en JcJ :
73 Armas % res. aire en JcJ :
73 Armas % Res. Neutral JcJ :
73 Armas Niveles para obtener mejores resultados
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Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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