¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 32 para "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 32 para Vitalidad y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y daños de aire
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 33
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 7Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 36..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Vitalidad : 26..35
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 19Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (neutral) :
223 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños de aire :
3 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
128 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Armas Esquiva pérdidas PA :
129 Armas al retiro de PM :
128 Armas Esquiva Pérdidas PM :
128 Armas ArmasDaños (tierra) :
189 Armas Daños (neutral) :
312 Armas Roba PdV (tierra) :
128 Armas Roba PdV (fuego) :
129 Armas Roba PdV (agua) :
128 Armas Roba PdV (aire) :
130 Armas Roba PdV (neutral) :
130 Armas Dañosdaños de tierra :
129 Armas daños de fuego :
128 Armas daños de aire :
128 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
129 Armas daños por empuje :
128 Armas Daños críticos :
128 Armas daños con trampas :
128 Armas Potencia Trampas :
128 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Armas resistencia al fuego :
128 Armas resistencia al agua :
128 Armas resistencia al aire :
128 Armas resistencia neutral :
129 Armas % resistencia a la tierra :
128 Armas % resistencia al fuego :
128 Armas % resistencia al agua :
128 Armas % resistencia al aire :
128 Armas % resistencia neutral :
128 Armas Resistencia Críticos- :
128 Armas resistencia al empuje :
128 Armas res. tierra en JcJ :
128 Armas res. fuego en JcJ :
128 Armas res. agua en JcJ :
128 Armas res. aire en JcJ :
128 Armas res. neutral en JcJ :
128 Armas % res. tierra en JcJ :
128 Armas % res. fuego en JcJ :
128 Armas % res. agua en JcJ :
128 Armas % res. aire en JcJ :
128 Armas % Res. Neutral JcJ :
128 Armas EfectosVitalidad :
125 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Armas Esquiva pérdidas PA :
126 Armas al retiro de PM :
125 Armas Esquiva Pérdidas PM :
125 Armas ArmasDaños (tierra) :
186 Armas Daños (neutral) :
310 Armas Roba PdV (tierra) :
125 Armas Roba PdV (fuego) :
126 Armas Roba PdV (agua) :
125 Armas Roba PdV (aire) :
127 Armas Roba PdV (neutral) :
127 Armas Dañosdaños de tierra :
127 Armas daños de fuego :
127 Armas daños neutrales :
126 Armas daños por empuje :
125 Armas Daños críticos :
125 Armas daños con trampas :
125 Armas Potencia Trampas :
125 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Armas resistencia al fuego :
125 Armas resistencia al agua :
125 Armas resistencia al aire :
125 Armas resistencia neutral :
126 Armas % resistencia a la tierra :
125 Armas % resistencia al fuego :
125 Armas % resistencia al agua :
125 Armas % resistencia al aire :
125 Armas % resistencia neutral :
125 Armas Resistencia Críticos- :
125 Armas resistencia al empuje :
125 Armas res. tierra en JcJ :
125 Armas res. fuego en JcJ :
125 Armas res. agua en JcJ :
125 Armas res. aire en JcJ :
125 Armas res. neutral en JcJ :
125 Armas % res. tierra en JcJ :
125 Armas % res. fuego en JcJ :
125 Armas % res. agua en JcJ :
125 Armas % res. aire en JcJ :
125 Armas % Res. Neutral JcJ :
125 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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