
¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 25 para "Fuerza" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák fuego de nivel 25 para inteligencia, fuerza y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, fuerza y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 26Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 23Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 3..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-16Efectos
Fuerza : 6..15Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 11..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 23Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 22Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 6..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
257 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
257 Armas Esquiva pérdidas PA :
258 Armas al retiro de PM :
257 Armas Esquiva Pérdidas PM :
257 Armas ArmasDaños (tierra) :
257 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
486 Armas Roba PdV (tierra) :
257 Armas Roba PdV (fuego) :
258 Armas Roba PdV (agua) :
259 Armas Roba PdV (aire) :
258 Armas Roba PdV (neutral) :
260 Armas Dañosdaños de tierra :
258 Armas daños de fuego :
259 Armas daños neutrales :
259 Armas daños por empuje :
257 Armas Daños críticos :
257 Armas daños con trampas :
257 Armas Potencia Trampas :
257 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Armas resistencia al fuego :
257 Armas resistencia al agua :
257 Armas resistencia al aire :
257 Armas resistencia neutral :
257 Armas % resistencia a la tierra :
257 Armas % resistencia al fuego :
257 Armas % resistencia al agua :
257 Armas % resistencia al aire :
257 Armas % resistencia neutral :
257 Armas Resistencia Críticos- :
257 Armas resistencia al empuje :
257 Armas res. tierra en JcJ :
257 Armas res. fuego en JcJ :
257 Armas res. agua en JcJ :
257 Armas res. aire en JcJ :
257 Armas res. neutral en JcJ :
257 Armas % res. tierra en JcJ :
257 Armas % res. fuego en JcJ :
257 Armas % res. agua en JcJ :
257 Armas % res. aire en JcJ :
257 Armas % Res. Neutral JcJ :
257 Armas EfectosInteligencia :
236 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
236 Armas Esquiva pérdidas PA :
237 Armas al retiro de PM :
236 Armas Esquiva Pérdidas PM :
236 Armas ArmasDaños (tierra) :
236 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
515 Armas Roba PdV (tierra) :
236 Armas Roba PdV (fuego) :
237 Armas Roba PdV (agua) :
238 Armas Roba PdV (aire) :
237 Armas Roba PdV (neutral) :
239 Armas Dañosdaños de tierra :
237 Armas daños de fuego :
238 Armas daños neutrales :
238 Armas daños por empuje :
236 Armas Daños críticos :
236 Armas daños con trampas :
236 Armas Potencia Trampas :
236 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Armas resistencia al fuego :
236 Armas resistencia al agua :
236 Armas resistencia al aire :
236 Armas resistencia neutral :
236 Armas % resistencia a la tierra :
236 Armas % resistencia al fuego :
236 Armas % resistencia al agua :
236 Armas % resistencia al aire :
236 Armas % resistencia neutral :
236 Armas Resistencia Críticos- :
236 Armas resistencia al empuje :
236 Armas res. tierra en JcJ :
236 Armas res. fuego en JcJ :
236 Armas res. agua en JcJ :
236 Armas res. aire en JcJ :
236 Armas res. neutral en JcJ :
236 Armas % res. tierra en JcJ :
236 Armas % res. fuego en JcJ :
236 Armas % res. agua en JcJ :
236 Armas % res. aire en JcJ :
236 Armas % Res. Neutral JcJ :
236 Armas EfectosFuerza :
304 Armas - Criterio 2 Inteligencia :
304 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
304 Armas Esquiva pérdidas PA :
305 Armas al retiro de PM :
304 Armas Esquiva Pérdidas PM :
304 Armas ArmasDaños (neutral) :
500 Armas Roba PdV (tierra) :
304 Armas Roba PdV (fuego) :
305 Armas Roba PdV (agua) :
306 Armas Roba PdV (aire) :
305 Armas Roba PdV (neutral) :
307 Armas Dañosdaños de tierra :
306 Armas daños de fuego :
306 Armas daños neutrales :
306 Armas daños por empuje :
304 Armas Daños críticos :
304 Armas daños con trampas :
304 Armas Potencia Trampas :
304 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
304 Armas resistencia al fuego :
304 Armas resistencia al agua :
304 Armas resistencia al aire :
304 Armas resistencia neutral :
304 Armas % resistencia a la tierra :
304 Armas % resistencia al fuego :
304 Armas % resistencia al agua :
304 Armas % resistencia al aire :
304 Armas % resistencia neutral :
304 Armas Resistencia Críticos- :
304 Armas resistencia al empuje :
304 Armas res. tierra en JcJ :
304 Armas res. fuego en JcJ :
304 Armas res. agua en JcJ :
304 Armas res. aire en JcJ :
304 Armas res. neutral en JcJ :
304 Armas % res. tierra en JcJ :
304 Armas % res. fuego en JcJ :
304 Armas % res. agua en JcJ :
304 Armas % res. aire en JcJ :
304 Armas % Res. Neutral JcJ :
304 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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