
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 25 para "invocaciones" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák fuego de nivel 25 para inteligencia, invocaciones y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, invocaciones y daños neutrales.
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26..30Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 21..25Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Inteligencia : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 24Efectos
Inteligencia : 16..20
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
5 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
107 Armas Daños (neutral) :
326 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños neutrales :
5 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
5 Armas resistencia neutral :
5 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosInteligencia :
155 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
155 Armas Esquiva pérdidas PA :
156 Armas al retiro de PM :
155 Armas Esquiva Pérdidas PM :
155 Armas ArmasDaños (tierra) :
238 Armas Daños (neutral) :
432 Armas Roba PdV (tierra) :
155 Armas Roba PdV (fuego) :
156 Armas Roba PdV (agua) :
157 Armas Roba PdV (aire) :
156 Armas Roba PdV (neutral) :
158 Armas Dañosdaños de tierra :
157 Armas daños de fuego :
157 Armas daños neutrales :
155 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
155 Armas Daños críticos :
155 Armas daños con trampas :
155 Armas Potencia Trampas :
155 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Armas resistencia al fuego :
155 Armas resistencia al agua :
155 Armas resistencia al aire :
155 Armas resistencia neutral :
155 Armas % resistencia a la tierra :
155 Armas % resistencia al fuego :
155 Armas % resistencia al agua :
155 Armas % resistencia al aire :
155 Armas % resistencia neutral :
155 Armas Resistencia Críticos- :
155 Armas resistencia al empuje :
155 Armas res. tierra en JcJ :
155 Armas res. fuego en JcJ :
155 Armas res. agua en JcJ :
155 Armas res. aire en JcJ :
155 Armas res. neutral en JcJ :
155 Armas % res. tierra en JcJ :
155 Armas % res. fuego en JcJ :
155 Armas % res. agua en JcJ :
155 Armas % res. aire en JcJ :
155 Armas % Res. Neutral JcJ :
155 Armas EfectosInteligencia :
156 Armas - Criterio 1 invocaciones :
156 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
156 Armas Esquiva pérdidas PA :
157 Armas al retiro de PM :
156 Armas Esquiva Pérdidas PM :
156 Armas ArmasDaños (tierra) :
238 Armas Daños (neutral) :
433 Armas Roba PdV (tierra) :
156 Armas Roba PdV (fuego) :
157 Armas Roba PdV (agua) :
158 Armas Roba PdV (aire) :
157 Armas Roba PdV (neutral) :
159 Armas Dañosdaños de tierra :
158 Armas daños de fuego :
158 Armas daños por empuje :
156 Armas Daños críticos :
156 Armas daños con trampas :
156 Armas Potencia Trampas :
156 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Armas resistencia al fuego :
156 Armas resistencia al agua :
156 Armas resistencia al aire :
156 Armas resistencia neutral :
156 Armas % resistencia a la tierra :
156 Armas % resistencia al fuego :
156 Armas % resistencia al agua :
156 Armas % resistencia al aire :
156 Armas % resistencia neutral :
156 Armas Resistencia Críticos- :
156 Armas resistencia al empuje :
156 Armas res. tierra en JcJ :
156 Armas res. fuego en JcJ :
156 Armas res. agua en JcJ :
156 Armas res. aire en JcJ :
156 Armas res. neutral en JcJ :
156 Armas % res. tierra en JcJ :
156 Armas % res. fuego en JcJ :
156 Armas % res. agua en JcJ :
156 Armas % res. aire en JcJ :
156 Armas % Res. Neutral JcJ :
156 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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