
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 25 para "daños de fuego" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák fuego de nivel 25 para inteligencia, daños de fuego y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de fuego y vitalidad.
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26..30Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 21..25Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Inteligencia : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 16Vitalidad : 12
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 24Efectos
Inteligencia : 16..20
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
176 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
176 Armas Esquiva pérdidas PA :
177 Armas al retiro de PM :
176 Armas Esquiva Pérdidas PM :
176 Armas ArmasDaños (tierra) :
260 Armas Daños (neutral) :
432 Armas Roba PdV (tierra) :
176 Armas Roba PdV (fuego) :
177 Armas Roba PdV (agua) :
177 Armas Roba PdV (aire) :
177 Armas Roba PdV (neutral) :
178 Armas Dañosdaños de tierra :
177 Armas daños de fuego :
176 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
177 Armas daños por empuje :
176 Armas Daños críticos :
176 Armas daños con trampas :
176 Armas Potencia Trampas :
176 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Armas resistencia al fuego :
176 Armas resistencia al agua :
176 Armas resistencia al aire :
176 Armas resistencia neutral :
176 Armas % resistencia a la tierra :
176 Armas % resistencia al fuego :
176 Armas % resistencia al agua :
176 Armas % resistencia al aire :
176 Armas % resistencia neutral :
176 Armas Resistencia Críticos- :
176 Armas resistencia al empuje :
176 Armas res. tierra en JcJ :
176 Armas res. fuego en JcJ :
176 Armas res. agua en JcJ :
176 Armas res. aire en JcJ :
176 Armas res. neutral en JcJ :
176 Armas % res. tierra en JcJ :
176 Armas % res. fuego en JcJ :
176 Armas % res. agua en JcJ :
176 Armas % res. aire en JcJ :
176 Armas % Res. Neutral JcJ :
176 Armas EfectosInteligencia :
302 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
302 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
302 Armas Esquiva pérdidas PA :
303 Armas al retiro de PM :
302 Armas Esquiva Pérdidas PM :
302 Armas ArmasDaños (tierra) :
371 Armas Daños (neutral) :
524 Armas Roba PdV (tierra) :
302 Armas Roba PdV (fuego) :
303 Armas Roba PdV (agua) :
303 Armas Roba PdV (aire) :
303 Armas Roba PdV (neutral) :
304 Armas Dañosdaños de tierra :
304 Armas daños neutrales :
303 Armas daños por empuje :
302 Armas Daños críticos :
302 Armas daños con trampas :
302 Armas Potencia Trampas :
302 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
302 Armas resistencia al fuego :
302 Armas resistencia al agua :
302 Armas resistencia al aire :
302 Armas resistencia neutral :
302 Armas % resistencia a la tierra :
302 Armas % resistencia al fuego :
302 Armas % resistencia al agua :
302 Armas % resistencia al aire :
302 Armas % resistencia neutral :
302 Armas Resistencia Críticos- :
302 Armas resistencia al empuje :
302 Armas res. tierra en JcJ :
302 Armas res. fuego en JcJ :
302 Armas res. agua en JcJ :
302 Armas res. aire en JcJ :
302 Armas res. neutral en JcJ :
302 Armas % res. tierra en JcJ :
302 Armas % res. fuego en JcJ :
302 Armas % res. agua en JcJ :
302 Armas % res. aire en JcJ :
302 Armas % Res. Neutral JcJ :
302 Armas EfectosInteligencia :
155 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
155 Armas Esquiva pérdidas PA :
156 Armas al retiro de PM :
155 Armas Esquiva Pérdidas PM :
155 Armas ArmasDaños (tierra) :
238 Armas Daños (neutral) :
433 Armas Roba PdV (tierra) :
155 Armas Roba PdV (fuego) :
156 Armas Roba PdV (agua) :
157 Armas Roba PdV (aire) :
156 Armas Roba PdV (neutral) :
158 Armas Dañosdaños de tierra :
156 Armas daños de fuego :
155 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
157 Armas daños por empuje :
155 Armas Daños críticos :
155 Armas daños con trampas :
155 Armas Potencia Trampas :
155 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Armas resistencia al fuego :
155 Armas resistencia al agua :
155 Armas resistencia al aire :
155 Armas resistencia neutral :
155 Armas % resistencia a la tierra :
155 Armas % resistencia al fuego :
155 Armas % resistencia al agua :
155 Armas % resistencia al aire :
155 Armas % resistencia neutral :
155 Armas Resistencia Críticos- :
155 Armas resistencia al empuje :
155 Armas res. tierra en JcJ :
155 Armas res. fuego en JcJ :
155 Armas res. agua en JcJ :
155 Armas res. aire en JcJ :
155 Armas res. neutral en JcJ :
155 Armas % res. tierra en JcJ :
155 Armas % res. fuego en JcJ :
155 Armas % res. agua en JcJ :
155 Armas % res. aire en JcJ :
155 Armas % Res. Neutral JcJ :
155 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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