![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 25](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_feu_25.jpg)
¿ Cuáles armas para un Zurcarák de nivel 25 para "GC", "Daños (fuego)" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák de nivel 25 para gc, daños (fuego) y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en gc, daños (fuego) y % res. aire en jcj.
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5
Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5
Suerte : 5
Agilidad : 5
Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+1)
FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5
Inteligencia : 5
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5
Agilidad : 5
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
Arma de caza.
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5
AL : 2
GC : 1/5 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5
AL : 2
GC : 1/5 (+5)
FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/5 (+8)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
157 Armas Esquiva pérdidas PA :
158 Armas al retiro de PM :
157 Armas Esquiva Pérdidas PM :
157 Armas ArmasDaños (tierra) :
247 Armas Daños (fuego) :
157 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
481 Armas Roba PdV (tierra) :
157 Armas Roba PdV (fuego) :
158 Armas Roba PdV (agua) :
159 Armas Roba PdV (aire) :
158 Armas Roba PdV (neutral) :
160 Armas Dañosdaños de tierra :
159 Armas daños de fuego :
158 Armas daños neutrales :
158 Armas daños por empuje :
157 Armas Daños críticos :
157 Armas daños con trampas :
157 Armas Potencia Trampas :
157 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Armas resistencia al fuego :
157 Armas resistencia al agua :
157 Armas resistencia al aire :
157 Armas resistencia neutral :
157 Armas % resistencia a la tierra :
157 Armas % resistencia al fuego :
157 Armas % resistencia al agua :
157 Armas % resistencia al aire :
157 Armas % resistencia neutral :
157 Armas Resistencia Críticos- :
157 Armas resistencia al empuje :
157 Armas res. tierra en JcJ :
157 Armas res. fuego en JcJ :
157 Armas res. agua en JcJ :
157 Armas res. aire en JcJ :
157 Armas res. neutral en JcJ :
157 Armas % res. tierra en JcJ :
157 Armas % res. fuego en JcJ :
157 Armas % res. agua en JcJ :
157 Armas % res. aire en JcJ :
157 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
157 Armas EfectosGC :
11 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
113 Armas Daños (neutral) :
332 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosGC :
167 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Armas Esquiva pérdidas PA :
168 Armas al retiro de PM :
167 Armas Esquiva Pérdidas PM :
167 Armas ArmasDaños (tierra) :
256 Armas Daños (fuego) :
167 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
487 Armas Roba PdV (tierra) :
167 Armas Roba PdV (fuego) :
168 Armas Roba PdV (agua) :
168 Armas Roba PdV (aire) :
168 Armas Roba PdV (neutral) :
170 Armas Dañosdaños de tierra :
168 Armas daños de fuego :
168 Armas daños neutrales :
168 Armas daños por empuje :
167 Armas Daños críticos :
167 Armas daños con trampas :
167 Armas Potencia Trampas :
167 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Armas resistencia al fuego :
167 Armas resistencia al agua :
167 Armas resistencia al aire :
167 Armas resistencia neutral :
167 Armas % resistencia a la tierra :
167 Armas % resistencia al fuego :
167 Armas % resistencia al agua :
167 Armas % resistencia al aire :
167 Armas % resistencia neutral :
167 Armas Resistencia Críticos- :
167 Armas resistencia al empuje :
167 Armas res. tierra en JcJ :
167 Armas res. fuego en JcJ :
167 Armas res. agua en JcJ :
167 Armas res. aire en JcJ :
167 Armas res. neutral en JcJ :
167 Armas % res. tierra en JcJ :
167 Armas % res. fuego en JcJ :
167 Armas % res. agua en JcJ :
167 Armas % Res. Neutral JcJ :
167 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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