¿ Cuáles armas para un Zurcarák de nivel 25 para "al :", "daños de tierra" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 25 para al :, daños de tierra y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en al :, daños de tierra y daños de tierra.
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 25Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 20
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 23Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad > 22Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
104 Armas Daños (neutral) :
326 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños de tierra :
2 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
2 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas Efectosal retiro de PA :
802 Armas Esquiva pérdidas PA :
802 Armas al retiro de PM :
802 Armas Esquiva Pérdidas PM :
802 Armas ArmasDaños (tierra) :
802 Armas Daños (neutral) :
802 Armas Roba PdV (tierra) :
802 Armas Roba PdV (fuego) :
802 Armas Roba PdV (agua) :
802 Armas Roba PdV (aire) :
802 Armas Roba PdV (neutral) :
802 Armas AL : :
802 Armas - Criterio 1 Dañosdaños de fuego :
802 Armas daños neutrales :
802 Armas daños por empuje :
802 Armas Daños críticos :
802 Armas daños con trampas :
802 Armas Potencia Trampas :
802 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
802 Armas resistencia al fuego :
802 Armas resistencia al agua :
802 Armas resistencia al aire :
802 Armas resistencia neutral :
802 Armas % resistencia a la tierra :
802 Armas % resistencia al fuego :
802 Armas % resistencia al agua :
802 Armas % resistencia al aire :
802 Armas % resistencia neutral :
802 Armas Resistencia Críticos- :
802 Armas resistencia al empuje :
802 Armas res. tierra en JcJ :
802 Armas res. fuego en JcJ :
802 Armas res. agua en JcJ :
802 Armas res. aire en JcJ :
802 Armas res. neutral en JcJ :
802 Armas % res. tierra en JcJ :
802 Armas % res. fuego en JcJ :
802 Armas % res. agua en JcJ :
802 Armas % res. aire en JcJ :
802 Armas % Res. Neutral JcJ :
802 Armas Efectosal retiro de PA :
802 Armas Esquiva pérdidas PA :
802 Armas al retiro de PM :
802 Armas Esquiva Pérdidas PM :
802 Armas ArmasDaños (tierra) :
802 Armas Daños (neutral) :
802 Armas Roba PdV (tierra) :
802 Armas Roba PdV (fuego) :
802 Armas Roba PdV (agua) :
802 Armas Roba PdV (aire) :
802 Armas Roba PdV (neutral) :
802 Armas AL : :
802 Armas - Criterio 1 Dañosdaños de fuego :
802 Armas daños neutrales :
802 Armas daños por empuje :
802 Armas Daños críticos :
802 Armas daños con trampas :
802 Armas Potencia Trampas :
802 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
802 Armas resistencia al fuego :
802 Armas resistencia al agua :
802 Armas resistencia al aire :
802 Armas resistencia neutral :
802 Armas % resistencia a la tierra :
802 Armas % resistencia al fuego :
802 Armas % resistencia al agua :
802 Armas % resistencia al aire :
802 Armas % resistencia neutral :
802 Armas Resistencia Críticos- :
802 Armas resistencia al empuje :
802 Armas res. tierra en JcJ :
802 Armas res. fuego en JcJ :
802 Armas res. agua en JcJ :
802 Armas res. aire en JcJ :
802 Armas res. neutral en JcJ :
802 Armas % res. tierra en JcJ :
802 Armas % res. fuego en JcJ :
802 Armas % res. agua en JcJ :
802 Armas % res. aire en JcJ :
802 Armas % Res. Neutral JcJ :
802 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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