
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 25 para "al :" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák fuego de nivel 25 para inteligencia, al : y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y roba pdv (aire).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -7Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 15
Armas
Daños (fuego) : 6..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 10
Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 23Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Suerte : -20..-16Agilidad > 25Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 20
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 24Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 7..10Vitalidad : 7..10Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/5 (+50)
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BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
802 Armas Esquiva pérdidas PA :
802 Armas al retiro de PM :
802 Armas Esquiva Pérdidas PM :
802 Armas ArmasDaños (tierra) :
802 Armas Daños (neutral) :
802 Armas Roba PdV (tierra) :
802 Armas Roba PdV (fuego) :
802 Armas Roba PdV (agua) :
802 Armas Roba PdV (aire) :
802 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
802 Armas AL : :
802 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
802 Armas daños de fuego :
802 Armas daños neutrales :
802 Armas daños por empuje :
802 Armas Daños críticos :
802 Armas daños con trampas :
802 Armas Potencia Trampas :
802 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
802 Armas resistencia al fuego :
802 Armas resistencia al agua :
802 Armas resistencia al aire :
802 Armas resistencia neutral :
802 Armas % resistencia a la tierra :
802 Armas % resistencia al fuego :
802 Armas % resistencia al agua :
802 Armas % resistencia al aire :
802 Armas % resistencia neutral :
802 Armas Resistencia Críticos- :
802 Armas resistencia al empuje :
802 Armas res. tierra en JcJ :
802 Armas res. fuego en JcJ :
802 Armas res. agua en JcJ :
802 Armas res. aire en JcJ :
802 Armas res. neutral en JcJ :
802 Armas % res. tierra en JcJ :
802 Armas % res. fuego en JcJ :
802 Armas % res. agua en JcJ :
802 Armas % res. aire en JcJ :
802 Armas % Res. Neutral JcJ :
802 Armas EfectosInteligencia :
154 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
154 Armas Esquiva pérdidas PA :
155 Armas al retiro de PM :
154 Armas Esquiva Pérdidas PM :
154 Armas ArmasDaños (tierra) :
237 Armas Daños (neutral) :
433 Armas Roba PdV (tierra) :
154 Armas Roba PdV (fuego) :
154 Armas Roba PdV (agua) :
156 Armas Roba PdV (aire) :
154 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
157 Armas Dañosdaños de tierra :
156 Armas daños de fuego :
156 Armas daños neutrales :
156 Armas daños por empuje :
154 Armas Daños críticos :
154 Armas daños con trampas :
154 Armas Potencia Trampas :
154 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Armas resistencia al fuego :
154 Armas resistencia al agua :
154 Armas resistencia al aire :
154 Armas resistencia neutral :
154 Armas % resistencia a la tierra :
154 Armas % resistencia al fuego :
154 Armas % resistencia al agua :
154 Armas % resistencia al aire :
154 Armas % resistencia neutral :
154 Armas Resistencia Críticos- :
154 Armas resistencia al empuje :
154 Armas res. tierra en JcJ :
154 Armas res. fuego en JcJ :
154 Armas res. agua en JcJ :
154 Armas res. aire en JcJ :
154 Armas res. neutral en JcJ :
154 Armas % res. tierra en JcJ :
154 Armas % res. fuego en JcJ :
154 Armas % res. agua en JcJ :
154 Armas % res. aire en JcJ :
154 Armas % Res. Neutral JcJ :
154 Armas EfectosInteligencia :
802 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
802 Armas Esquiva pérdidas PA :
802 Armas al retiro de PM :
802 Armas Esquiva Pérdidas PM :
802 Armas ArmasDaños (tierra) :
802 Armas Daños (neutral) :
802 Armas Roba PdV (tierra) :
802 Armas Roba PdV (fuego) :
802 Armas Roba PdV (agua) :
802 Armas Roba PdV (neutral) :
802 Armas AL : :
802 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
802 Armas daños de fuego :
802 Armas daños neutrales :
802 Armas daños por empuje :
802 Armas Daños críticos :
802 Armas daños con trampas :
802 Armas Potencia Trampas :
802 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
802 Armas resistencia al fuego :
802 Armas resistencia al agua :
802 Armas resistencia al aire :
802 Armas resistencia neutral :
802 Armas % resistencia a la tierra :
802 Armas % resistencia al fuego :
802 Armas % resistencia al agua :
802 Armas % resistencia al aire :
802 Armas % resistencia neutral :
802 Armas Resistencia Críticos- :
802 Armas resistencia al empuje :
802 Armas res. tierra en JcJ :
802 Armas res. fuego en JcJ :
802 Armas res. agua en JcJ :
802 Armas res. aire en JcJ :
802 Armas res. neutral en JcJ :
802 Armas % res. tierra en JcJ :
802 Armas % res. fuego en JcJ :
802 Armas % res. agua en JcJ :
802 Armas % res. aire en JcJ :
802 Armas % Res. Neutral JcJ :
802 Armas Clase
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