
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 25 para "daños (fuego)" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák fuego de nivel 25 para inteligencia, daños (fuego) y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y roba pdv (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 26
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Inteligencia : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 9..13Inteligencia : 9..13
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 16Vitalidad : 12
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 24Efectos
Inteligencia : 16..20
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
159 Armas Esquiva pérdidas PA :
160 Armas al retiro de PM :
159 Armas Esquiva Pérdidas PM :
159 Armas ArmasDaños (tierra) :
249 Armas Daños (fuego) :
159 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
483 Armas Roba PdV (tierra) :
159 Armas Roba PdV (fuego) :
160 Armas Roba PdV (agua) :
159 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
160 Armas Roba PdV (neutral) :
162 Armas Dañosdaños de tierra :
161 Armas daños de fuego :
160 Armas daños neutrales :
160 Armas daños por empuje :
159 Armas Daños críticos :
159 Armas daños con trampas :
159 Armas Potencia Trampas :
159 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Armas resistencia al fuego :
159 Armas resistencia al agua :
159 Armas resistencia al aire :
159 Armas resistencia neutral :
159 Armas % resistencia a la tierra :
159 Armas % resistencia al fuego :
159 Armas % resistencia al agua :
159 Armas % resistencia al aire :
159 Armas % resistencia neutral :
159 Armas Resistencia Críticos- :
159 Armas resistencia al empuje :
159 Armas res. tierra en JcJ :
159 Armas res. fuego en JcJ :
159 Armas res. agua en JcJ :
159 Armas res. aire en JcJ :
159 Armas res. neutral en JcJ :
159 Armas % res. tierra en JcJ :
159 Armas % res. fuego en JcJ :
159 Armas % res. agua en JcJ :
159 Armas % res. aire en JcJ :
159 Armas % Res. Neutral JcJ :
159 Armas EfectosInteligencia :
155 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
155 Armas Esquiva pérdidas PA :
156 Armas al retiro de PM :
155 Armas Esquiva Pérdidas PM :
155 Armas ArmasDaños (tierra) :
238 Armas Daños (neutral) :
434 Armas Roba PdV (tierra) :
155 Armas Roba PdV (fuego) :
156 Armas Roba PdV (agua) :
155 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
156 Armas Roba PdV (neutral) :
158 Armas Dañosdaños de tierra :
157 Armas daños de fuego :
157 Armas daños neutrales :
157 Armas daños por empuje :
155 Armas Daños críticos :
155 Armas daños con trampas :
155 Armas Potencia Trampas :
155 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Armas resistencia al fuego :
155 Armas resistencia al agua :
155 Armas resistencia al aire :
155 Armas resistencia neutral :
155 Armas % resistencia a la tierra :
155 Armas % resistencia al fuego :
155 Armas % resistencia al agua :
155 Armas % resistencia al aire :
155 Armas % resistencia neutral :
155 Armas Resistencia Críticos- :
155 Armas resistencia al empuje :
155 Armas res. tierra en JcJ :
155 Armas res. fuego en JcJ :
155 Armas res. agua en JcJ :
155 Armas res. aire en JcJ :
155 Armas res. neutral en JcJ :
155 Armas % res. tierra en JcJ :
155 Armas % res. fuego en JcJ :
155 Armas % res. agua en JcJ :
155 Armas % res. aire en JcJ :
155 Armas % Res. Neutral JcJ :
155 Armas EfectosInteligencia :
247 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
247 Armas Esquiva pérdidas PA :
248 Armas al retiro de PM :
247 Armas Esquiva Pérdidas PM :
247 Armas ArmasDaños (tierra) :
317 Armas Daños (fuego) :
247 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
525 Armas Roba PdV (tierra) :
247 Armas Roba PdV (fuego) :
248 Armas Roba PdV (aire) :
248 Armas Roba PdV (neutral) :
250 Armas Dañosdaños de tierra :
249 Armas daños de fuego :
248 Armas daños neutrales :
248 Armas daños por empuje :
247 Armas Daños críticos :
247 Armas daños con trampas :
247 Armas Potencia Trampas :
247 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Armas resistencia al fuego :
247 Armas resistencia al agua :
247 Armas resistencia al aire :
247 Armas resistencia neutral :
247 Armas % resistencia a la tierra :
247 Armas % resistencia al fuego :
247 Armas % resistencia al agua :
247 Armas % resistencia al aire :
247 Armas % resistencia neutral :
247 Armas Resistencia Críticos- :
247 Armas resistencia al empuje :
247 Armas res. tierra en JcJ :
247 Armas res. fuego en JcJ :
247 Armas res. agua en JcJ :
247 Armas res. aire en JcJ :
247 Armas res. neutral en JcJ :
247 Armas % res. tierra en JcJ :
247 Armas % res. fuego en JcJ :
247 Armas % res. agua en JcJ :
247 Armas % res. aire en JcJ :
247 Armas % Res. Neutral JcJ :
247 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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