¿ Cuál cinturón para un Zurcarák vitalidad de nivel 181 para "al retiro de PM" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zurcarák de nivel 181 para vitalidad, al retiro de pm y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y prospección.
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
94 Cinturón invocaciones :
84 Cinturón prospección :
70 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
73 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
73 Cinturón al retiro de PM :
70 Cinturón - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
71 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
70 Cinturón Daños (fuego) :
70 Cinturón Daños (agua) :
70 Cinturón Daños (aire) :
70 Cinturón Daños (neutral) :
70 Cinturón Roba PdV (tierra) :
70 Cinturón Roba PdV (fuego) :
70 Cinturón Roba PdV (agua) :
70 Cinturón Roba PdV (aire) :
70 Cinturón Roba PdV (neutral) :
70 Cinturón Dañosdaños de tierra :
78 Cinturón daños de fuego :
78 Cinturón daños de agua :
76 Cinturón daños de aire :
78 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón Reenvía daños :
71 Cinturón daños por empuje :
74 Cinturón Daños críticos :
73 Cinturón daños con trampas :
73 Cinturón Potencia Trampas :
74 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
86 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
77 Cinturón % resistencia a la tierra :
79 Cinturón % resistencia al fuego :
79 Cinturón % resistencia al agua :
82 Cinturón % resistencia al aire :
83 Cinturón % resistencia neutral :
77 Cinturón Resistencia Críticos- :
73 Cinturón resistencia al empuje :
73 Cinturón res. tierra en JcJ :
70 Cinturón res. fuego en JcJ :
70 Cinturón res. agua en JcJ :
70 Cinturón res. aire en JcJ :
70 Cinturón res. neutral en JcJ :
70 Cinturón % res. tierra en JcJ :
70 Cinturón % res. fuego en JcJ :
70 Cinturón % res. agua en JcJ :
70 Cinturón % res. aire en JcJ :
70 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
70 Cinturón EfectosInteligencia :
173 Cinturón Vitalidad :
159 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
163 Cinturón prospección :
159 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
159 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
160 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
160 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
159 Cinturón Daños (fuego) :
159 Cinturón Daños (agua) :
159 Cinturón Daños (aire) :
159 Cinturón Daños (neutral) :
159 Cinturón Roba PdV (tierra) :
159 Cinturón Roba PdV (fuego) :
159 Cinturón Roba PdV (agua) :
159 Cinturón Roba PdV (aire) :
159 Cinturón Roba PdV (neutral) :
159 Cinturón Dañosdaños de tierra :
160 Cinturón daños de fuego :
160 Cinturón daños de agua :
159 Cinturón daños de aire :
160 Cinturón daños neutrales :
160 Cinturón Reenvía daños :
160 Cinturón daños por empuje :
161 Cinturón Daños críticos :
160 Cinturón daños con trampas :
161 Cinturón Potencia Trampas :
160 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Cinturón resistencia al fuego :
161 Cinturón resistencia al agua :
161 Cinturón resistencia al aire :
161 Cinturón resistencia neutral :
163 Cinturón % resistencia a la tierra :
160 Cinturón % resistencia al fuego :
163 Cinturón % resistencia al agua :
163 Cinturón % resistencia al aire :
166 Cinturón % resistencia neutral :
163 Cinturón Resistencia Críticos- :
159 Cinturón resistencia al empuje :
161 Cinturón res. tierra en JcJ :
159 Cinturón res. fuego en JcJ :
159 Cinturón res. agua en JcJ :
159 Cinturón res. aire en JcJ :
159 Cinturón res. neutral en JcJ :
159 Cinturón % res. tierra en JcJ :
159 Cinturón % res. fuego en JcJ :
159 Cinturón % res. agua en JcJ :
159 Cinturón % res. aire en JcJ :
159 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
159 Cinturón EfectosInteligencia :
162 Cinturón Vitalidad :
146 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
151 Cinturón al retiro de PA :
146 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
147 Cinturón al retiro de PM :
146 Cinturón - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
147 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
146 Cinturón Daños (fuego) :
146 Cinturón Daños (agua) :
146 Cinturón Daños (aire) :
146 Cinturón Daños (neutral) :
146 Cinturón Roba PdV (tierra) :
146 Cinturón Roba PdV (fuego) :
146 Cinturón Roba PdV (agua) :
146 Cinturón Roba PdV (aire) :
146 Cinturón Roba PdV (neutral) :
146 Cinturón Dañosdaños de tierra :
147 Cinturón daños de fuego :
147 Cinturón daños de agua :
146 Cinturón daños de aire :
148 Cinturón daños neutrales :
146 Cinturón Reenvía daños :
147 Cinturón daños por empuje :
147 Cinturón Daños críticos :
148 Cinturón daños con trampas :
148 Cinturón Potencia Trampas :
147 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Cinturón resistencia al fuego :
150 Cinturón resistencia al agua :
150 Cinturón resistencia al aire :
150 Cinturón resistencia neutral :
150 Cinturón % resistencia a la tierra :
151 Cinturón % resistencia al fuego :
154 Cinturón % resistencia al agua :
154 Cinturón % resistencia al aire :
157 Cinturón % resistencia neutral :
151 Cinturón Resistencia Críticos- :
146 Cinturón resistencia al empuje :
147 Cinturón res. tierra en JcJ :
146 Cinturón res. fuego en JcJ :
146 Cinturón res. agua en JcJ :
146 Cinturón res. aire en JcJ :
146 Cinturón res. neutral en JcJ :
146 Cinturón % res. tierra en JcJ :
146 Cinturón % res. fuego en JcJ :
146 Cinturón % res. agua en JcJ :
146 Cinturón % res. aire en JcJ :
146 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
146 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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