¿ Cuál cinturón para un Zurcarák de nivel 181 para "daños neutrales" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zurcarák de nivel 181 para daños neutrales y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en daños neutrales y iniciativa.
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
72 Cinturón Iniciativa :
39 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
61 Cinturón al retiro de PA :
43 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
42 Cinturón al retiro de PM :
45 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
41 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
39 Cinturón Daños (fuego) :
39 Cinturón Daños (agua) :
39 Cinturón Daños (aire) :
39 Cinturón Daños (neutral) :
39 Cinturón Roba PdV (tierra) :
39 Cinturón Roba PdV (fuego) :
39 Cinturón Roba PdV (agua) :
39 Cinturón Roba PdV (aire) :
39 Cinturón Roba PdV (neutral) :
39 Cinturón Dañosdaños de tierra :
49 Cinturón daños de fuego :
50 Cinturón daños de agua :
55 Cinturón daños de aire :
53 Cinturón Reenvía daños :
40 Cinturón daños por empuje :
49 Cinturón Daños críticos :
42 Cinturón daños con trampas :
42 Cinturón Potencia Trampas :
43 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Cinturón resistencia al fuego :
59 Cinturón resistencia al agua :
58 Cinturón resistencia al aire :
62 Cinturón resistencia neutral :
52 Cinturón % resistencia a la tierra :
59 Cinturón % resistencia al fuego :
61 Cinturón % resistencia al agua :
61 Cinturón % resistencia al aire :
62 Cinturón % resistencia neutral :
49 Cinturón Resistencia Críticos- :
44 Cinturón resistencia al empuje :
45 Cinturón res. tierra en JcJ :
39 Cinturón res. fuego en JcJ :
39 Cinturón res. agua en JcJ :
39 Cinturón res. aire en JcJ :
39 Cinturón res. neutral en JcJ :
39 Cinturón % res. tierra en JcJ :
39 Cinturón % res. fuego en JcJ :
39 Cinturón % res. agua en JcJ :
39 Cinturón % res. aire en JcJ :
39 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
39 Cinturón EfectosInteligencia :
54 Cinturón invocaciones :
35 Cinturón al retiro de PA :
17 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
16 Cinturón al retiro de PM :
18 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
15 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
13 Cinturón Daños (fuego) :
13 Cinturón Daños (agua) :
13 Cinturón Daños (aire) :
13 Cinturón Daños (neutral) :
13 Cinturón Roba PdV (tierra) :
13 Cinturón Roba PdV (fuego) :
13 Cinturón Roba PdV (agua) :
13 Cinturón Roba PdV (aire) :
13 Cinturón Roba PdV (neutral) :
13 Cinturón Dañosdaños de tierra :
18 Cinturón daños de fuego :
26 Cinturón daños de agua :
26 Cinturón daños de aire :
28 Cinturón daños neutrales :
13 Cinturón - Criterio 1 Reenvía daños :
14 Cinturón daños por empuje :
23 Cinturón Daños críticos :
16 Cinturón daños con trampas :
17 Cinturón Potencia Trampas :
18 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Cinturón resistencia al fuego :
37 Cinturón resistencia al agua :
37 Cinturón resistencia al aire :
40 Cinturón resistencia neutral :
30 Cinturón % resistencia a la tierra :
36 Cinturón % resistencia al fuego :
38 Cinturón % resistencia al agua :
37 Cinturón % resistencia al aire :
36 Cinturón % resistencia neutral :
29 Cinturón Resistencia Críticos- :
16 Cinturón resistencia al empuje :
17 Cinturón res. tierra en JcJ :
13 Cinturón res. fuego en JcJ :
13 Cinturón res. agua en JcJ :
13 Cinturón res. aire en JcJ :
13 Cinturón res. neutral en JcJ :
13 Cinturón % res. tierra en JcJ :
13 Cinturón % res. fuego en JcJ :
13 Cinturón % res. agua en JcJ :
13 Cinturón % res. aire en JcJ :
13 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
13 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
82 Cinturón Iniciativa :
50 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
67 Cinturón al retiro de PA :
54 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
52 Cinturón al retiro de PM :
54 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
51 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
50 Cinturón Daños (fuego) :
50 Cinturón Daños (agua) :
50 Cinturón Daños (aire) :
50 Cinturón Daños (neutral) :
50 Cinturón Roba PdV (tierra) :
50 Cinturón Roba PdV (fuego) :
50 Cinturón Roba PdV (agua) :
50 Cinturón Roba PdV (aire) :
50 Cinturón Roba PdV (neutral) :
50 Cinturón Dañosdaños de tierra :
54 Cinturón daños de fuego :
58 Cinturón daños de agua :
61 Cinturón daños de aire :
61 Cinturón daños neutrales :
50 Cinturón - Criterio 1 Reenvía daños :
51 Cinturón daños por empuje :
59 Cinturón Daños críticos :
52 Cinturón daños con trampas :
53 Cinturón Potencia Trampas :
54 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Cinturón resistencia al fuego :
70 Cinturón resistencia al agua :
68 Cinturón resistencia al aire :
71 Cinturón resistencia neutral :
63 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
69 Cinturón % resistencia al agua :
70 Cinturón % resistencia al aire :
69 Cinturón % resistencia neutral :
60 Cinturón Resistencia Críticos- :
53 Cinturón resistencia al empuje :
54 Cinturón res. tierra en JcJ :
50 Cinturón res. fuego en JcJ :
50 Cinturón res. agua en JcJ :
50 Cinturón res. aire en JcJ :
50 Cinturón res. neutral en JcJ :
50 Cinturón % res. tierra en JcJ :
50 Cinturón % res. fuego en JcJ :
50 Cinturón % res. agua en JcJ :
50 Cinturón % res. aire en JcJ :
50 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
50 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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