¿ Cuál cinturón para un Zurcarák de nivel 181 para "daños con trampas", "% resistencia al aire" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zurcarák de nivel 181 para daños con trampas, % resistencia al aire y Roba PdV (fuego).
He aquí los mejores compromisos en daños con trampas, % resistencia al aire y Roba PdV (fuego).
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
65 Cinturón invocaciones :
52 Cinturón al retiro de PA :
31 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
30 Cinturón al retiro de PM :
34 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
28 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
27 Cinturón Daños (fuego) :
27 Cinturón Daños (agua) :
27 Cinturón Daños (aire) :
27 Cinturón Daños (neutral) :
27 Cinturón Roba PdV (tierra) :
27 Cinturón Roba PdV (fuego) :
27 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
27 Cinturón Roba PdV (aire) :
27 Cinturón Roba PdV (neutral) :
27 Cinturón Dañosdaños de tierra :
37 Cinturón daños de fuego :
41 Cinturón daños de agua :
38 Cinturón daños de aire :
43 Cinturón daños neutrales :
36 Cinturón Reenvía daños :
28 Cinturón daños por empuje :
38 Cinturón Daños críticos :
29 Cinturón Potencia Trampas :
32 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Cinturón resistencia al fuego :
50 Cinturón resistencia al agua :
47 Cinturón resistencia al aire :
53 Cinturón resistencia neutral :
42 Cinturón % resistencia a la tierra :
49 Cinturón % resistencia al fuego :
46 Cinturón % resistencia al agua :
51 Cinturón % resistencia al aire :
27 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
40 Cinturón Resistencia Críticos- :
33 Cinturón resistencia al empuje :
31 Cinturón res. tierra en JcJ :
27 Cinturón res. fuego en JcJ :
27 Cinturón res. agua en JcJ :
27 Cinturón res. aire en JcJ :
27 Cinturón res. neutral en JcJ :
27 Cinturón % res. tierra en JcJ :
27 Cinturón % res. fuego en JcJ :
27 Cinturón % res. agua en JcJ :
27 Cinturón % res. aire en JcJ :
27 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
27 Cinturón EfectosInteligencia :
47 Cinturón invocaciones :
31 Cinturón al retiro de PA :
8 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
8 Cinturón al retiro de PM :
11 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
7 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
17 Cinturón daños de fuego :
21 Cinturón daños de agua :
22 Cinturón daños de aire :
23 Cinturón daños neutrales :
17 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
15 Cinturón Daños críticos :
8 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón - Criterio 1 Potencia Trampas :
7 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Cinturón resistencia al fuego :
29 Cinturón resistencia al agua :
29 Cinturón resistencia al aire :
33 Cinturón resistencia neutral :
20 Cinturón % resistencia a la tierra :
28 Cinturón % resistencia al fuego :
32 Cinturón % resistencia al agua :
32 Cinturón % resistencia neutral :
18 Cinturón Resistencia Críticos- :
10 Cinturón resistencia al empuje :
10 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón EfectosInteligencia :
69 Cinturón invocaciones :
56 Cinturón al retiro de PA :
35 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
34 Cinturón al retiro de PM :
38 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
32 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
31 Cinturón Daños (fuego) :
31 Cinturón Daños (agua) :
31 Cinturón Daños (aire) :
31 Cinturón Daños (neutral) :
31 Cinturón Roba PdV (tierra) :
31 Cinturón Roba PdV (agua) :
31 Cinturón Roba PdV (aire) :
31 Cinturón Roba PdV (neutral) :
31 Cinturón Dañosdaños de tierra :
41 Cinturón daños de fuego :
45 Cinturón daños de agua :
42 Cinturón daños de aire :
47 Cinturón daños neutrales :
40 Cinturón Reenvía daños :
32 Cinturón daños por empuje :
42 Cinturón Daños críticos :
33 Cinturón daños con trampas :
31 Cinturón - Criterio 1 Potencia Trampas :
34 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Cinturón resistencia al fuego :
54 Cinturón resistencia al agua :
51 Cinturón resistencia al aire :
57 Cinturón resistencia neutral :
45 Cinturón % resistencia a la tierra :
52 Cinturón % resistencia al fuego :
50 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
31 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
42 Cinturón Resistencia Críticos- :
37 Cinturón resistencia al empuje :
35 Cinturón res. tierra en JcJ :
31 Cinturón res. fuego en JcJ :
31 Cinturón res. agua en JcJ :
31 Cinturón res. aire en JcJ :
31 Cinturón res. neutral en JcJ :
31 Cinturón % res. tierra en JcJ :
31 Cinturón % res. fuego en JcJ :
31 Cinturón % res. agua en JcJ :
31 Cinturón % res. aire en JcJ :
31 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
31 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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