Quelles armes pour un Roublard de niveau 89 pour "(dommages air)" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 89 pour (dommages air) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en (dommages air) et esquive pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 90
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -10..-9Force > 88Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
530 Armes Esquive PM :
452 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
817 Armes (dommages Feu) :
959 Armes (dommages Eau) :
823 Armes (dommages Air) :
452 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1500 Armes DommagesDommages Terre :
458 Armes Dommages Neutre :
456 Armes Renvoie dommages :
452 Armes Dommages Poussée :
454 Armes Dommages Critiques :
453 Armes Dommages Pièges :
452 Armes Puissance Pièges :
452 Armes RésistancesRésistance Terre :
470 Armes Résistance Feu :
467 Armes Résistance Eau :
467 Armes Résistance Air :
466 Armes Résistance Neutre :
470 Armes % Résistance Terre :
452 Armes % Résistance Feu :
453 Armes % Résistance Eau :
453 Armes % Résistance Air :
452 Armes % Résistance Neutre :
454 Armes Résistance Critiques :
452 Armes Résistance Poussée :
453 Armes Résistance Terre JCJ :
452 Armes Résistance Feu JCJ :
452 Armes Résistance Eau JCJ :
452 Armes Résistance Air JCJ :
452 Armes Résistance Neutre JCJ :
452 Armes % Résistance Terre JCJ :
452 Armes % Résistance Feu JCJ :
452 Armes % Résistance Eau JCJ :
452 Armes % Résistance Air JCJ :
452 Armes % Rés. Neutre JCJ :
452 Armes EffetsCoups Critiques :
89 Armes Esquive PM :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
392 Armes (dommages Feu) :
537 Armes (dommages Eau) :
402 Armes (dommages Neutre) :
1055 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsCoups Critiques :
528 Armes Armes(dommages Terre) :
815 Armes (dommages Feu) :
957 Armes (dommages Eau) :
820 Armes (dommages Air) :
449 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1499 Armes DommagesDommages Terre :
456 Armes Dommages Neutre :
454 Armes Renvoie dommages :
449 Armes Dommages Poussée :
451 Armes Dommages Critiques :
450 Armes Dommages Pièges :
449 Armes Puissance Pièges :
449 Armes RésistancesRésistance Terre :
467 Armes Résistance Feu :
465 Armes Résistance Eau :
465 Armes Résistance Air :
463 Armes Résistance Neutre :
467 Armes % Résistance Terre :
449 Armes % Résistance Feu :
450 Armes % Résistance Eau :
450 Armes % Résistance Air :
450 Armes % Résistance Neutre :
452 Armes Résistance Critiques :
450 Armes Résistance Poussée :
450 Armes Résistance Terre JCJ :
449 Armes Résistance Feu JCJ :
449 Armes Résistance Eau JCJ :
449 Armes Résistance Air JCJ :
449 Armes Résistance Neutre JCJ :
449 Armes % Résistance Terre JCJ :
449 Armes % Résistance Feu JCJ :
449 Armes % Résistance Eau JCJ :
449 Armes % Résistance Air JCJ :
449 Armes % Rés. Neutre JCJ :
449 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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