Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 89 pour "pm" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard eau de niveau 89 pour chance, pm et invocations.
Voici les meilleurs compromis en chance, pm et invocations
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
23 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
59 Armes Armes(dommages Terre) :
168 Armes (dommages Feu) :
231 Armes (dommages Eau) :
170 Armes (dommages Air) :
175 Armes (dommages Neutre) :
399 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsChance :
175 Armes - Critère 1 Invocations :
175 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
204 Armes Armes(dommages Terre) :
305 Armes (dommages Feu) :
360 Armes (dommages Eau) :
277 Armes (dommages Air) :
310 Armes (dommages Neutre) :
495 Armes DommagesDommages Terre :
181 Armes Dommages Neutre :
180 Armes Renvoie dommages :
175 Armes Dommages Poussée :
175 Armes Dommages Critiques :
176 Armes Dommages Pièges :
175 Armes Puissance Pièges :
175 Armes RésistancesRésistance Terre :
178 Armes Résistance Feu :
178 Armes Résistance Eau :
178 Armes Résistance Air :
176 Armes Résistance Neutre :
178 Armes % Résistance Terre :
175 Armes % Résistance Feu :
175 Armes % Résistance Eau :
175 Armes % Résistance Air :
176 Armes % Résistance Neutre :
177 Armes Résistance Critiques :
176 Armes Résistance Poussée :
175 Armes Résistance Terre JCJ :
175 Armes Résistance Feu JCJ :
175 Armes Résistance Eau JCJ :
175 Armes Résistance Air JCJ :
175 Armes Résistance Neutre JCJ :
175 Armes % Résistance Terre JCJ :
175 Armes % Résistance Feu JCJ :
175 Armes % Résistance Eau JCJ :
175 Armes % Résistance Air JCJ :
175 Armes % Rés. Neutre JCJ :
175 Armes EffetsChance :
162 Armes - Critère 1 PM :
162 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
193 Armes Armes(dommages Terre) :
293 Armes (dommages Feu) :
352 Armes (dommages Eau) :
266 Armes (dommages Air) :
299 Armes (dommages Neutre) :
488 Armes DommagesDommages Terre :
168 Armes Dommages Neutre :
167 Armes Renvoie dommages :
162 Armes Dommages Poussée :
162 Armes Dommages Critiques :
163 Armes Dommages Pièges :
162 Armes Puissance Pièges :
162 Armes RésistancesRésistance Terre :
165 Armes Résistance Feu :
165 Armes Résistance Eau :
166 Armes Résistance Air :
164 Armes Résistance Neutre :
165 Armes % Résistance Terre :
162 Armes % Résistance Feu :
162 Armes % Résistance Eau :
162 Armes % Résistance Air :
163 Armes % Résistance Neutre :
164 Armes Résistance Critiques :
164 Armes Résistance Poussée :
162 Armes Résistance Terre JCJ :
162 Armes Résistance Feu JCJ :
162 Armes Résistance Eau JCJ :
162 Armes Résistance Air JCJ :
162 Armes Résistance Neutre JCJ :
162 Armes % Résistance Terre JCJ :
162 Armes % Résistance Feu JCJ :
162 Armes % Résistance Eau JCJ :
162 Armes % Résistance Air JCJ :
162 Armes % Rés. Neutre JCJ :
162 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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