Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 89 pour "(dommages eau)" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 89 pour agilité, (dommages eau) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et coups critiques.
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
480 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
838 Armes (dommages Feu) :
981 Armes (dommages Eau) :
480 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
893 Armes (dommages Neutre) :
1473 Armes DommagesDommages Terre :
485 Armes Dommages Neutre :
484 Armes Renvoie dommages :
480 Armes Dommages Poussée :
481 Armes Dommages Critiques :
481 Armes Dommages Pièges :
480 Armes Puissance Pièges :
480 Armes RésistancesRésistance Terre :
497 Armes Résistance Feu :
495 Armes Résistance Eau :
495 Armes Résistance Air :
493 Armes Résistance Neutre :
497 Armes % Résistance Terre :
480 Armes % Résistance Feu :
480 Armes % Résistance Eau :
481 Armes % Résistance Air :
481 Armes % Résistance Neutre :
482 Armes Résistance Critiques :
480 Armes Résistance Poussée :
481 Armes Résistance Terre JCJ :
480 Armes Résistance Feu JCJ :
480 Armes Résistance Eau JCJ :
480 Armes Résistance Air JCJ :
480 Armes Résistance Neutre JCJ :
480 Armes % Résistance Terre JCJ :
480 Armes % Résistance Feu JCJ :
480 Armes % Résistance Eau JCJ :
480 Armes % Résistance Air JCJ :
480 Armes % Rés. Neutre JCJ :
480 Armes EffetsAgilité :
780 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
780 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1074 Armes (dommages Feu) :
1196 Armes (dommages Air) :
1059 Armes (dommages Neutre) :
1521 Armes DommagesDommages Terre :
785 Armes Dommages Neutre :
784 Armes Renvoie dommages :
780 Armes Dommages Poussée :
782 Armes Dommages Critiques :
780 Armes Dommages Pièges :
780 Armes Puissance Pièges :
780 Armes RésistancesRésistance Terre :
799 Armes Résistance Feu :
796 Armes Résistance Eau :
797 Armes Résistance Air :
795 Armes Résistance Neutre :
799 Armes % Résistance Terre :
780 Armes % Résistance Feu :
780 Armes % Résistance Eau :
781 Armes % Résistance Air :
781 Armes % Résistance Neutre :
782 Armes Résistance Critiques :
780 Armes Résistance Poussée :
781 Armes Résistance Terre JCJ :
780 Armes Résistance Feu JCJ :
780 Armes Résistance Eau JCJ :
780 Armes Résistance Air JCJ :
780 Armes Résistance Neutre JCJ :
780 Armes % Résistance Terre JCJ :
780 Armes % Résistance Feu JCJ :
780 Armes % Résistance Eau JCJ :
780 Armes % Résistance Air JCJ :
780 Armes % Rés. Neutre JCJ :
780 Armes EffetsAgilité :
1039 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1313 Armes (dommages Feu) :
1436 Armes (dommages Eau) :
1039 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
1296 Armes (dommages Neutre) :
1815 Armes DommagesDommages Terre :
1046 Armes Dommages Neutre :
1044 Armes Renvoie dommages :
1039 Armes Dommages Poussée :
1040 Armes Dommages Critiques :
1039 Armes Dommages Pièges :
1039 Armes Puissance Pièges :
1039 Armes RésistancesRésistance Terre :
1056 Armes Résistance Feu :
1054 Armes Résistance Eau :
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1052 Armes Résistance Neutre :
1056 Armes % Résistance Terre :
1039 Armes % Résistance Feu :
1040 Armes % Résistance Eau :
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1040 Armes % Résistance Neutre :
1042 Armes Résistance Critiques :
1041 Armes Résistance Poussée :
1040 Armes Résistance Terre JCJ :
1039 Armes Résistance Feu JCJ :
1039 Armes Résistance Eau JCJ :
1039 Armes Résistance Air JCJ :
1039 Armes Résistance Neutre JCJ :
1039 Armes % Résistance Terre JCJ :
1039 Armes % Résistance Feu JCJ :
1039 Armes % Résistance Eau JCJ :
1039 Armes % Résistance Air JCJ :
1039 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1039 Armes Classe
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