Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 89 pour "Résistance Feu" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 89 pour force, résistance feu et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, résistance feu et (dommages eau).
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
495 Armes Armes(dommages Terre) :
776 Armes (dommages Feu) :
919 Armes (dommages Eau) :
414 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
835 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes DommagesDommages Terre :
419 Armes Dommages Neutre :
418 Armes Renvoie dommages :
414 Armes Dommages Poussée :
415 Armes Dommages Critiques :
415 Armes Dommages Pièges :
414 Armes Puissance Pièges :
414 Armes RésistancesRésistance Terre :
423 Armes Résistance Feu :
414 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
414 Armes Résistance Air :
414 Armes Résistance Neutre :
423 Armes % Résistance Terre :
414 Armes % Résistance Feu :
415 Armes % Résistance Eau :
415 Armes % Résistance Air :
414 Armes % Résistance Neutre :
416 Armes Résistance Critiques :
416 Armes Résistance Poussée :
415 Armes Résistance Terre JCJ :
414 Armes Résistance Feu JCJ :
414 Armes Résistance Eau JCJ :
414 Armes Résistance Air JCJ :
414 Armes Résistance Neutre JCJ :
414 Armes % Résistance Terre JCJ :
414 Armes % Résistance Feu JCJ :
414 Armes % Résistance Eau JCJ :
414 Armes % Résistance Air JCJ :
414 Armes % Rés. Neutre JCJ :
414 Armes EffetsForce :
1011 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1071 Armes Armes(dommages Terre) :
1259 Armes (dommages Feu) :
1420 Armes (dommages Eau) :
1011 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1357 Armes (dommages Neutre) :
1740 Armes DommagesDommages Terre :
1016 Armes Dommages Neutre :
1014 Armes Renvoie dommages :
1011 Armes Dommages Poussée :
1012 Armes Dommages Critiques :
1012 Armes Dommages Pièges :
1011 Armes Puissance Pièges :
1011 Armes RésistancesRésistance Terre :
1027 Armes Résistance Eau :
1020 Armes Résistance Air :
1020 Armes Résistance Neutre :
1027 Armes % Résistance Terre :
1011 Armes % Résistance Feu :
1012 Armes % Résistance Eau :
1012 Armes % Résistance Air :
1011 Armes % Résistance Neutre :
1012 Armes Résistance Critiques :
1013 Armes Résistance Poussée :
1012 Armes Résistance Terre JCJ :
1011 Armes Résistance Feu JCJ :
1011 Armes Résistance Eau JCJ :
1011 Armes Résistance Air JCJ :
1011 Armes Résistance Neutre JCJ :
1011 Armes % Résistance Terre JCJ :
1011 Armes % Résistance Feu JCJ :
1011 Armes % Résistance Eau JCJ :
1011 Armes % Résistance Air JCJ :
1011 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1011 Armes EffetsForce :
695 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
761 Armes Armes(dommages Terre) :
968 Armes (dommages Feu) :
1126 Armes (dommages Air) :
1069 Armes (dommages Neutre) :
1422 Armes DommagesDommages Terre :
700 Armes Dommages Neutre :
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695 Armes Dommages Poussée :
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696 Armes Résistance Air :
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704 Armes % Résistance Terre :
695 Armes % Résistance Feu :
696 Armes % Résistance Eau :
696 Armes % Résistance Air :
695 Armes % Résistance Neutre :
696 Armes Résistance Critiques :
697 Armes Résistance Poussée :
696 Armes Résistance Terre JCJ :
695 Armes Résistance Feu JCJ :
695 Armes Résistance Eau JCJ :
695 Armes Résistance Air JCJ :
695 Armes Résistance Neutre JCJ :
695 Armes % Résistance Terre JCJ :
695 Armes % Résistance Feu JCJ :
695 Armes % Résistance Eau JCJ :
695 Armes % Résistance Air JCJ :
695 Armes % Rés. Neutre JCJ :
695 Armes Classe
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