Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 89 pour "Dommages Terre" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 89 pour Force, Dommages Terre et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Terre et Dommages Neutre.
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 98Effets
Force : 21..80Chance : 5..15Agilité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Armes(dommages Terre) :
396 Armes (dommages Feu) :
544 Armes (dommages Eau) :
409 Armes (dommages Air) :
459 Armes (dommages Neutre) :
1056 Armes DommagesDommages Terre :
10 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsForce :
688 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
753 Armes Armes(dommages Terre) :
961 Armes (dommages Feu) :
1122 Armes (dommages Eau) :
1014 Armes (dommages Air) :
1062 Armes (dommages Neutre) :
1417 Armes DommagesDommages Neutre :
688 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
688 Armes Dommages Poussée :
690 Armes Dommages Critiques :
689 Armes Dommages Pièges :
688 Armes Puissance Pièges :
688 Armes RésistancesRésistance Terre :
706 Armes Résistance Feu :
698 Armes Résistance Eau :
699 Armes Résistance Air :
699 Armes Résistance Neutre :
706 Armes % Résistance Terre :
688 Armes % Résistance Feu :
689 Armes % Résistance Eau :
689 Armes % Résistance Air :
688 Armes % Résistance Neutre :
689 Armes Résistance Critiques :
690 Armes Résistance Poussée :
689 Armes Résistance Terre JCJ :
688 Armes Résistance Feu JCJ :
688 Armes Résistance Eau JCJ :
688 Armes Résistance Air JCJ :
688 Armes Résistance Neutre JCJ :
688 Armes % Résistance Terre JCJ :
688 Armes % Résistance Feu JCJ :
688 Armes % Résistance Eau JCJ :
688 Armes % Résistance Air JCJ :
688 Armes % Rés. Neutre JCJ :
688 Armes EffetsForce :
690 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
754 Armes Armes(dommages Terre) :
962 Armes (dommages Feu) :
1125 Armes (dommages Eau) :
1016 Armes (dommages Air) :
1064 Armes (dommages Neutre) :
1418 Armes DommagesDommages Terre :
690 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
690 Armes Dommages Poussée :
691 Armes Dommages Critiques :
691 Armes Dommages Pièges :
690 Armes Puissance Pièges :
690 Armes RésistancesRésistance Terre :
708 Armes Résistance Feu :
700 Armes Résistance Eau :
701 Armes Résistance Air :
701 Armes Résistance Neutre :
708 Armes % Résistance Terre :
690 Armes % Résistance Feu :
691 Armes % Résistance Eau :
691 Armes % Résistance Air :
690 Armes % Résistance Neutre :
691 Armes Résistance Critiques :
692 Armes Résistance Poussée :
690 Armes Résistance Terre JCJ :
690 Armes Résistance Feu JCJ :
690 Armes Résistance Eau JCJ :
690 Armes Résistance Air JCJ :
690 Armes Résistance Neutre JCJ :
690 Armes % Résistance Terre JCJ :
690 Armes % Résistance Feu JCJ :
690 Armes % Résistance Eau JCJ :
690 Armes % Résistance Air JCJ :
690 Armes % Rés. Neutre JCJ :
690 Armes Classe
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