Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 89 pour "agilité" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 89 pour agilité, agilité et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, agilité et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
787 Armes Armes(dommages Terre) :
1027 Armes (dommages Feu) :
1150 Armes (dommages Eau) :
1047 Armes (dommages Air) :
1010 Armes (dommages Neutre) :
1502 Armes (vol Neutre) :
727 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
734 Armes Dommages Neutre :
731 Armes Renvoie dommages :
727 Armes Dommages Poussée :
729 Armes Dommages Critiques :
727 Armes Dommages Pièges :
727 Armes Puissance Pièges :
727 Armes RésistancesRésistance Terre :
746 Armes Résistance Feu :
743 Armes Résistance Eau :
744 Armes Résistance Air :
742 Armes Résistance Neutre :
746 Armes % Résistance Terre :
727 Armes % Résistance Feu :
728 Armes % Résistance Eau :
728 Armes % Résistance Air :
728 Armes % Résistance Neutre :
730 Armes Résistance Critiques :
729 Armes Résistance Poussée :
728 Armes Résistance Terre JCJ :
727 Armes Résistance Feu JCJ :
727 Armes Résistance Eau JCJ :
727 Armes Résistance Air JCJ :
727 Armes Résistance Neutre JCJ :
727 Armes % Résistance Terre JCJ :
727 Armes % Résistance Feu JCJ :
727 Armes % Résistance Eau JCJ :
727 Armes % Résistance Air JCJ :
727 Armes % Rés. Neutre JCJ :
727 Armes EffetsCoups Critiques :
787 Armes Armes(dommages Terre) :
1027 Armes (dommages Feu) :
1150 Armes (dommages Eau) :
1047 Armes (dommages Air) :
1010 Armes (dommages Neutre) :
1502 Armes (vol Neutre) :
727 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
734 Armes Dommages Neutre :
731 Armes Renvoie dommages :
727 Armes Dommages Poussée :
729 Armes Dommages Critiques :
727 Armes Dommages Pièges :
727 Armes Puissance Pièges :
727 Armes RésistancesRésistance Terre :
746 Armes Résistance Feu :
743 Armes Résistance Eau :
744 Armes Résistance Air :
742 Armes Résistance Neutre :
746 Armes % Résistance Terre :
727 Armes % Résistance Feu :
728 Armes % Résistance Eau :
728 Armes % Résistance Air :
728 Armes % Résistance Neutre :
730 Armes Résistance Critiques :
729 Armes Résistance Poussée :
728 Armes Résistance Terre JCJ :
727 Armes Résistance Feu JCJ :
727 Armes Résistance Eau JCJ :
727 Armes Résistance Air JCJ :
727 Armes Résistance Neutre JCJ :
727 Armes % Résistance Terre JCJ :
727 Armes % Résistance Feu JCJ :
727 Armes % Résistance Eau JCJ :
727 Armes % Résistance Air JCJ :
727 Armes % Rés. Neutre JCJ :
727 Armes EffetsAgilité :
719 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
780 Armes Armes(dommages Terre) :
1019 Armes (dommages Feu) :
1142 Armes (dommages Eau) :
1039 Armes (dommages Air) :
1002 Armes (dommages Neutre) :
1497 Armes DommagesDommages Terre :
726 Armes Dommages Neutre :
724 Armes Renvoie dommages :
719 Armes Dommages Poussée :
721 Armes Dommages Critiques :
719 Armes Dommages Pièges :
719 Armes Puissance Pièges :
719 Armes RésistancesRésistance Terre :
738 Armes Résistance Feu :
735 Armes Résistance Eau :
736 Armes Résistance Air :
734 Armes Résistance Neutre :
738 Armes % Résistance Terre :
719 Armes % Résistance Feu :
720 Armes % Résistance Eau :
720 Armes % Résistance Air :
720 Armes % Résistance Neutre :
722 Armes Résistance Critiques :
721 Armes Résistance Poussée :
720 Armes Résistance Terre JCJ :
719 Armes Résistance Feu JCJ :
719 Armes Résistance Eau JCJ :
719 Armes Résistance Air JCJ :
719 Armes Résistance Neutre JCJ :
719 Armes % Résistance Terre JCJ :
719 Armes % Résistance Feu JCJ :
719 Armes % Résistance Eau JCJ :
719 Armes % Résistance Air JCJ :
719 Armes % Rés. Neutre JCJ :
719 Armes Classe
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