Quelle cape pour un Roublard de niveau 200 pour "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Roublard de niveau 200 pour coups critiques.
Voici les meilleurs résultats qui apportent coups critiques.
Effets
Initiative : 51..100Dommages : 3..5Coups Critiques : 3..10
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Dommages Air : 4..6Tacle : 4..6Coups Critiques : 5..7
PA < 12Effets
PM : 1Force : 71..100Vitalité : 301..350Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 4..5Résistance Critiques : 11..15Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 21..30Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..6
Dommages Terre : -15..-11Effets
Chance : 71..100Vitalité : 251..300Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Eau : 14..18% Résistance Eau : 6..8% Résistance Neutre : 8..12Résistance Terre : 11..15Fuite : 8..12Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Tacle : -15..-11Effets
Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 12..16Dommages Eau : 12..16Dommages Neutre : 12..16% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
59 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
59 Cape (dommages Neutre) :
59 Cape DommagesRenvoie dommages :
59 Cape Dommages Poussée :
64 Cape Dommages Critiques :
61 Cape Puissance Pièges :
62 Cape RésistancesRésistance Terre :
80 Cape Résistance Neutre :
74 Cape % Résistance Terre :
75 Cape % Résistance Feu :
81 Cape % Résistance Eau :
73 Cape % Résistance Air :
78 Cape % Résistance Neutre :
72 Cape Résistance Critiques :
62 Cape Résistance Poussée :
61 Cape Résistance Terre JCJ :
59 Cape Résistance Feu JCJ :
59 Cape Résistance Eau JCJ :
59 Cape Résistance Air JCJ :
59 Cape Résistance Neutre JCJ :
59 Cape % Résistance Terre JCJ :
59 Cape % Résistance Feu JCJ :
59 Cape % Résistance Eau JCJ :
59 Cape % Résistance Air JCJ :
59 Cape % Rés. Neutre JCJ :
59 Cape Critère 2
EffetsCoups Critiques :
59 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
59 Cape (dommages Neutre) :
59 Cape DommagesRenvoie dommages :
59 Cape Dommages Poussée :
64 Cape Dommages Critiques :
61 Cape Puissance Pièges :
62 Cape RésistancesRésistance Terre :
80 Cape Résistance Neutre :
74 Cape % Résistance Terre :
75 Cape % Résistance Feu :
81 Cape % Résistance Eau :
73 Cape % Résistance Air :
78 Cape % Résistance Neutre :
72 Cape Résistance Critiques :
62 Cape Résistance Poussée :
61 Cape Résistance Terre JCJ :
59 Cape Résistance Feu JCJ :
59 Cape Résistance Eau JCJ :
59 Cape Résistance Air JCJ :
59 Cape Résistance Neutre JCJ :
59 Cape % Résistance Terre JCJ :
59 Cape % Résistance Feu JCJ :
59 Cape % Résistance Eau JCJ :
59 Cape % Résistance Air JCJ :
59 Cape % Rés. Neutre JCJ :
59 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages Critiques :
6 Cape RésistancesRésistance Terre :
28 Cape Résistance Neutre :
24 Cape % Résistance Terre :
25 Cape % Résistance Feu :
35 Cape % Résistance Eau :
26 Cape % Résistance Air :
31 Cape % Résistance Neutre :
23 Cape Résistance Critiques :
12 Cape Résistance Poussée :
4 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
109Niveau : 109Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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