Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 111 pour "Vitalité" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 111 pour intelligence, vitalité et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et dommages pièges.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -35..-27Sagesse : -15..-12Force > 27Agilité > 121Effets
Intelligence : 85Vitalité : 110
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
943 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1003 Armes Armes(dommages Terre) :
1313 Armes (dommages Feu) :
1415 Armes (dommages Eau) :
1293 Armes (dommages Air) :
1349 Armes (dommages Neutre) :
1817 Armes DommagesDommages Terre :
946 Armes Dommages Neutre :
945 Armes Renvoie dommages :
943 Armes Dommages Poussée :
944 Armes Dommages Critiques :
944 Armes Dommages Pièges :
943 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
943 Armes RésistancesRésistance Terre :
955 Armes Résistance Feu :
953 Armes Résistance Eau :
954 Armes Résistance Air :
954 Armes Résistance Neutre :
956 Armes % Résistance Terre :
944 Armes % Résistance Feu :
945 Armes % Résistance Eau :
944 Armes % Résistance Air :
944 Armes % Résistance Neutre :
946 Armes Résistance Critiques :
944 Armes Résistance Poussée :
945 Armes Résistance Terre JCJ :
943 Armes Résistance Feu JCJ :
943 Armes Résistance Eau JCJ :
943 Armes Résistance Air JCJ :
943 Armes Résistance Neutre JCJ :
943 Armes % Résistance Terre JCJ :
943 Armes % Résistance Feu JCJ :
943 Armes % Résistance Eau JCJ :
943 Armes % Résistance Air JCJ :
943 Armes % Rés. Neutre JCJ :
943 Armes EffetsIntelligence :
885 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
964 Armes Armes(dommages Terre) :
1275 Armes (dommages Feu) :
1247 Armes (dommages Eau) :
1268 Armes (dommages Air) :
1316 Armes (dommages Neutre) :
1846 Armes DommagesDommages Terre :
892 Armes Dommages Neutre :
890 Armes Renvoie dommages :
885 Armes Dommages Poussée :
888 Armes Dommages Critiques :
886 Armes Dommages Pièges :
885 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
885 Armes RésistancesRésistance Terre :
896 Armes Résistance Feu :
888 Armes Résistance Eau :
889 Armes Résistance Air :
887 Armes Résistance Neutre :
896 Armes % Résistance Terre :
887 Armes % Résistance Feu :
888 Armes % Résistance Eau :
889 Armes % Résistance Air :
889 Armes % Résistance Neutre :
889 Armes Résistance Critiques :
886 Armes Résistance Poussée :
888 Armes Résistance Terre JCJ :
885 Armes Résistance Feu JCJ :
885 Armes Résistance Eau JCJ :
885 Armes Résistance Air JCJ :
885 Armes Résistance Neutre JCJ :
885 Armes % Résistance Terre JCJ :
885 Armes % Résistance Feu JCJ :
885 Armes % Résistance Eau JCJ :
885 Armes % Résistance Air JCJ :
885 Armes % Rés. Neutre JCJ :
885 Armes EffetsIntelligence :
1619 Armes - Critère 1 Vitalité :
1619 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1665 Armes Armes(dommages Terre) :
1906 Armes (dommages Feu) :
1882 Armes (dommages Eau) :
1896 Armes (dommages Air) :
1937 Armes (dommages Neutre) :
2265 Armes DommagesDommages Terre :
1622 Armes Dommages Neutre :
1621 Armes Renvoie dommages :
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1620 Armes Dommages Critiques :
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1619 Armes RésistancesRésistance Terre :
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1625 Armes % Résistance Terre :
1620 Armes % Résistance Feu :
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1619 Armes Résistance Critiques :
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1621 Armes Résistance Terre JCJ :
1619 Armes Résistance Feu JCJ :
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1619 Armes Résistance Neutre JCJ :
1619 Armes % Résistance Terre JCJ :
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1619 Armes % Résistance Eau JCJ :
1619 Armes % Résistance Air JCJ :
1619 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1619 Armes Classe
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