Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 111 pour "% Résistance Feu JCJ" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 111 pour intelligence, % résistance feu jcj et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance feu jcj et dommages neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 114
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Armes Armes(dommages Terre) :
508 Armes (dommages Feu) :
634 Armes (dommages Eau) :
480 Armes (dommages Air) :
542 Armes (dommages Neutre) :
1280 Armes DommagesDommages Neutre :
5 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsIntelligence :
889 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
968 Armes Armes(dommages Terre) :
1277 Armes (dommages Feu) :
1250 Armes (dommages Eau) :
1272 Armes (dommages Air) :
1321 Armes (dommages Neutre) :
1845 Armes DommagesDommages Terre :
894 Armes Dommages Neutre :
889 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
889 Armes Dommages Poussée :
892 Armes Dommages Critiques :
890 Armes Dommages Pièges :
890 Armes Puissance Pièges :
890 Armes RésistancesRésistance Terre :
900 Armes Résistance Feu :
891 Armes Résistance Eau :
892 Armes Résistance Air :
891 Armes Résistance Neutre :
900 Armes % Résistance Terre :
891 Armes % Résistance Feu :
892 Armes % Résistance Eau :
893 Armes % Résistance Air :
892 Armes % Résistance Neutre :
892 Armes Résistance Critiques :
890 Armes Résistance Poussée :
892 Armes Résistance Terre JCJ :
889 Armes Résistance Feu JCJ :
889 Armes Résistance Eau JCJ :
889 Armes Résistance Air JCJ :
889 Armes Résistance Neutre JCJ :
889 Armes % Résistance Terre JCJ :
889 Armes % Résistance Eau JCJ :
889 Armes % Résistance Air JCJ :
889 Armes % Rés. Neutre JCJ :
889 Armes EffetsIntelligence :
884 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
964 Armes Armes(dommages Terre) :
1274 Armes (dommages Feu) :
1246 Armes (dommages Eau) :
1267 Armes (dommages Air) :
1316 Armes (dommages Neutre) :
1845 Armes DommagesDommages Terre :
891 Armes Renvoie dommages :
884 Armes Dommages Poussée :
887 Armes Dommages Critiques :
885 Armes Dommages Pièges :
885 Armes Puissance Pièges :
885 Armes RésistancesRésistance Terre :
895 Armes Résistance Feu :
887 Armes Résistance Eau :
888 Armes Résistance Air :
886 Armes Résistance Neutre :
895 Armes % Résistance Terre :
886 Armes % Résistance Feu :
887 Armes % Résistance Eau :
888 Armes % Résistance Air :
888 Armes % Résistance Neutre :
888 Armes Résistance Critiques :
885 Armes Résistance Poussée :
887 Armes Résistance Terre JCJ :
884 Armes Résistance Feu JCJ :
884 Armes Résistance Eau JCJ :
884 Armes Résistance Air JCJ :
884 Armes Résistance Neutre JCJ :
884 Armes % Résistance Terre JCJ :
884 Armes % Résistance Feu JCJ :
884 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
884 Armes % Résistance Air JCJ :
884 Armes % Rés. Neutre JCJ :
884 Armes Classe
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