Quelles armes pour un Roublard de niveau 111 pour "résistance poussée", "résistance poussée" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 111 pour Résistance Poussée, Résistance Poussée et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Résistance Poussée, Résistance Poussée et (dommages Terre).
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 111Effets
Intelligence : 60Agilité : 65Vitalité : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
601 Armes Armes(dommages Terre) :
508 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1112 Armes (dommages Eau) :
957 Armes (dommages Air) :
1020 Armes (dommages Neutre) :
1783 Armes DommagesDommages Terre :
510 Armes Dommages Neutre :
511 Armes Renvoie dommages :
508 Armes Dommages Poussée :
510 Armes Dommages Critiques :
509 Armes Dommages Pièges :
509 Armes Puissance Pièges :
509 Armes RésistancesRésistance Terre :
529 Armes Résistance Feu :
523 Armes Résistance Eau :
523 Armes Résistance Air :
523 Armes Résistance Neutre :
529 Armes % Résistance Terre :
511 Armes % Résistance Feu :
513 Armes % Résistance Eau :
513 Armes % Résistance Air :
514 Armes % Résistance Neutre :
512 Armes Résistance Critiques :
510 Armes Résistance Terre JCJ :
508 Armes Résistance Feu JCJ :
508 Armes Résistance Eau JCJ :
508 Armes Résistance Air JCJ :
508 Armes Résistance Neutre JCJ :
508 Armes % Résistance Terre JCJ :
508 Armes % Résistance Feu JCJ :
508 Armes % Résistance Eau JCJ :
508 Armes % Résistance Air JCJ :
508 Armes % Rés. Neutre JCJ :
508 Armes EffetsCoups Critiques :
601 Armes Armes(dommages Terre) :
508 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1112 Armes (dommages Eau) :
957 Armes (dommages Air) :
1020 Armes (dommages Neutre) :
1783 Armes DommagesDommages Terre :
510 Armes Dommages Neutre :
511 Armes Renvoie dommages :
508 Armes Dommages Poussée :
510 Armes Dommages Critiques :
509 Armes Dommages Pièges :
509 Armes Puissance Pièges :
509 Armes RésistancesRésistance Terre :
529 Armes Résistance Feu :
523 Armes Résistance Eau :
523 Armes Résistance Air :
523 Armes Résistance Neutre :
529 Armes % Résistance Terre :
511 Armes % Résistance Feu :
513 Armes % Résistance Eau :
513 Armes % Résistance Air :
514 Armes % Résistance Neutre :
512 Armes Résistance Critiques :
510 Armes Résistance Terre JCJ :
508 Armes Résistance Feu JCJ :
508 Armes Résistance Eau JCJ :
508 Armes Résistance Air JCJ :
508 Armes Résistance Neutre JCJ :
508 Armes % Résistance Terre JCJ :
508 Armes % Résistance Feu JCJ :
508 Armes % Résistance Eau JCJ :
508 Armes % Résistance Air JCJ :
508 Armes % Rés. Neutre JCJ :
508 Armes EffetsCoups Critiques :
103 Armes Armes(dommages Feu) :
633 Armes (dommages Eau) :
478 Armes (dommages Air) :
540 Armes (dommages Neutre) :
1280 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
3 Armes - Critère 1 - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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