Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 111 pour "Dommages Air" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 111 pour Vitalité, Dommages Air et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Air et (dommages Air).
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
629 Armes Armes(dommages Terre) :
1021 Armes (dommages Feu) :
1142 Armes (dommages Eau) :
988 Armes (dommages Air) :
541 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1812 Armes DommagesDommages Terre :
545 Armes Dommages Air :
541 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
546 Armes Renvoie dommages :
541 Armes Dommages Poussée :
542 Armes Dommages Critiques :
542 Armes Dommages Pièges :
541 Armes Puissance Pièges :
541 Armes RésistancesRésistance Terre :
562 Armes Résistance Feu :
559 Armes Résistance Eau :
558 Armes Résistance Air :
556 Armes Résistance Neutre :
562 Armes % Résistance Terre :
543 Armes % Résistance Feu :
546 Armes % Résistance Eau :
546 Armes % Résistance Air :
547 Armes % Résistance Neutre :
548 Armes Résistance Critiques :
542 Armes Résistance Poussée :
543 Armes Résistance Terre JCJ :
541 Armes Résistance Feu JCJ :
541 Armes Résistance Eau JCJ :
541 Armes Résistance Air JCJ :
541 Armes Résistance Neutre JCJ :
541 Armes % Résistance Terre JCJ :
541 Armes % Résistance Feu JCJ :
541 Armes % Résistance Eau JCJ :
541 Armes % Résistance Air JCJ :
541 Armes % Rés. Neutre JCJ :
541 Armes EffetsVitalité :
1349 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1406 Armes Armes(dommages Terre) :
1696 Armes (dommages Feu) :
1797 Armes (dommages Eau) :
1674 Armes (dommages Air) :
1349 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
2221 Armes DommagesDommages Terre :
1352 Armes Dommages Neutre :
1351 Armes Renvoie dommages :
1349 Armes Dommages Poussée :
1350 Armes Dommages Critiques :
1350 Armes Dommages Pièges :
1349 Armes Puissance Pièges :
1349 Armes RésistancesRésistance Terre :
1359 Armes Résistance Feu :
1359 Armes Résistance Eau :
1359 Armes Résistance Air :
1359 Armes Résistance Neutre :
1360 Armes % Résistance Terre :
1350 Armes % Résistance Feu :
1351 Armes % Résistance Eau :
1350 Armes % Résistance Air :
1350 Armes % Résistance Neutre :
1352 Armes Résistance Critiques :
1350 Armes Résistance Poussée :
1351 Armes Résistance Terre JCJ :
1349 Armes Résistance Feu JCJ :
1349 Armes Résistance Eau JCJ :
1349 Armes Résistance Air JCJ :
1349 Armes Résistance Neutre JCJ :
1349 Armes % Résistance Terre JCJ :
1349 Armes % Résistance Feu JCJ :
1349 Armes % Résistance Eau JCJ :
1349 Armes % Résistance Air JCJ :
1349 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1349 Armes EffetsVitalité :
947 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1006 Armes Armes(dommages Terre) :
1317 Armes (dommages Feu) :
1418 Armes (dommages Eau) :
1297 Armes (dommages Neutre) :
1819 Armes DommagesDommages Terre :
948 Armes Dommages Air :
947 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
949 Armes Renvoie dommages :
947 Armes Dommages Poussée :
947 Armes Dommages Critiques :
948 Armes Dommages Pièges :
947 Armes Puissance Pièges :
947 Armes RésistancesRésistance Terre :
959 Armes Résistance Feu :
957 Armes Résistance Eau :
958 Armes Résistance Air :
958 Armes Résistance Neutre :
960 Armes % Résistance Terre :
948 Armes % Résistance Feu :
949 Armes % Résistance Eau :
948 Armes % Résistance Air :
948 Armes % Résistance Neutre :
950 Armes Résistance Critiques :
948 Armes Résistance Poussée :
948 Armes Résistance Terre JCJ :
947 Armes Résistance Feu JCJ :
947 Armes Résistance Eau JCJ :
947 Armes Résistance Air JCJ :
947 Armes Résistance Neutre JCJ :
947 Armes % Résistance Terre JCJ :
947 Armes % Résistance Feu JCJ :
947 Armes % Résistance Eau JCJ :
947 Armes % Résistance Air JCJ :
947 Armes % Rés. Neutre JCJ :
947 Armes Classe
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