Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 111 pour "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 111 pour vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 112
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence : -5Force > 19Agilité > 86Effets
Agilité : 18..50Vitalité : 29..85
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -20..-16Agilité > 92Effets
Vitalité : 100
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3347 Armes Armes(dommages Terre) :
3347 Armes (dommages Feu) :
3347 Armes (dommages Eau) :
3347 Armes (dommages Air) :
3347 Armes (dommages Neutre) :
3347 Armes Portée : :
3347 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
3347 Armes Dommages Neutre :
3347 Armes Renvoie dommages :
3347 Armes Dommages Poussée :
3347 Armes Dommages Critiques :
3347 Armes Dommages Pièges :
3347 Armes Puissance Pièges :
3347 Armes RésistancesRésistance Terre :
3347 Armes Résistance Feu :
3347 Armes Résistance Eau :
3347 Armes Résistance Air :
3347 Armes Résistance Neutre :
3347 Armes % Résistance Terre :
3347 Armes % Résistance Feu :
3347 Armes % Résistance Eau :
3347 Armes % Résistance Air :
3347 Armes % Résistance Neutre :
3347 Armes Résistance Critiques :
3347 Armes Résistance Poussée :
3347 Armes Résistance Terre JCJ :
3347 Armes Résistance Feu JCJ :
3347 Armes Résistance Eau JCJ :
3347 Armes Résistance Air JCJ :
3347 Armes Résistance Neutre JCJ :
3347 Armes % Résistance Terre JCJ :
3347 Armes % Résistance Feu JCJ :
3347 Armes % Résistance Eau JCJ :
3347 Armes % Résistance Air JCJ :
3347 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3347 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
3347 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
3347 Armes Armes(dommages Terre) :
3347 Armes (dommages Feu) :
3347 Armes (dommages Eau) :
3347 Armes (dommages Air) :
3347 Armes (dommages Neutre) :
3347 Armes Portée : :
3347 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
3347 Armes Dommages Neutre :
3347 Armes Renvoie dommages :
3347 Armes Dommages Poussée :
3347 Armes Dommages Critiques :
3347 Armes Dommages Pièges :
3347 Armes Puissance Pièges :
3347 Armes RésistancesRésistance Terre :
3347 Armes Résistance Feu :
3347 Armes Résistance Eau :
3347 Armes Résistance Air :
3347 Armes Résistance Neutre :
3347 Armes % Résistance Terre :
3347 Armes % Résistance Feu :
3347 Armes % Résistance Eau :
3347 Armes % Résistance Air :
3347 Armes % Résistance Neutre :
3347 Armes Résistance Critiques :
3347 Armes Résistance Poussée :
3347 Armes Résistance Terre JCJ :
3347 Armes Résistance Feu JCJ :
3347 Armes Résistance Eau JCJ :
3347 Armes Résistance Air JCJ :
3347 Armes Résistance Neutre JCJ :
3347 Armes % Résistance Terre JCJ :
3347 Armes % Résistance Feu JCJ :
3347 Armes % Résistance Eau JCJ :
3347 Armes % Résistance Air JCJ :
3347 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3347 Armes EffetsVitalité :
943 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1003 Armes Armes(dommages Terre) :
1313 Armes (dommages Feu) :
1415 Armes (dommages Eau) :
1293 Armes (dommages Air) :
1349 Armes (dommages Neutre) :
1817 Armes DommagesDommages Terre :
946 Armes Dommages Neutre :
945 Armes Renvoie dommages :
943 Armes Dommages Poussée :
944 Armes Dommages Critiques :
944 Armes Dommages Pièges :
943 Armes Puissance Pièges :
943 Armes RésistancesRésistance Terre :
955 Armes Résistance Feu :
953 Armes Résistance Eau :
954 Armes Résistance Air :
954 Armes Résistance Neutre :
956 Armes % Résistance Terre :
944 Armes % Résistance Feu :
945 Armes % Résistance Eau :
944 Armes % Résistance Air :
944 Armes % Résistance Neutre :
946 Armes Résistance Critiques :
944 Armes Résistance Poussée :
945 Armes Résistance Terre JCJ :
943 Armes Résistance Feu JCJ :
943 Armes Résistance Eau JCJ :
943 Armes Résistance Air JCJ :
943 Armes Résistance Neutre JCJ :
943 Armes % Résistance Terre JCJ :
943 Armes % Résistance Feu JCJ :
943 Armes % Résistance Eau JCJ :
943 Armes % Résistance Air JCJ :
943 Armes % Rés. Neutre JCJ :
943 Armes Classe
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