Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 111 pour "Dommages Terre" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard feu de niveau 111 pour intelligence, dommages terre et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages terre et (vol feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes Armes(dommages Terre) :
520 Armes (dommages Feu) :
649 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
557 Armes (dommages Neutre) :
1290 Armes (vol Feu) :
20 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
20 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsIntelligence :
891 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
968 Armes Armes(dommages Terre) :
1280 Armes (dommages Feu) :
1253 Armes (dommages Eau) :
1274 Armes (dommages Air) :
1323 Armes (dommages Neutre) :
1851 Armes (vol Feu) :
891 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
896 Armes Renvoie dommages :
891 Armes Dommages Poussée :
894 Armes Dommages Critiques :
892 Armes Dommages Pièges :
892 Armes Puissance Pièges :
892 Armes RésistancesRésistance Terre :
902 Armes Résistance Feu :
894 Armes Résistance Eau :
895 Armes Résistance Air :
893 Armes Résistance Neutre :
902 Armes % Résistance Terre :
893 Armes % Résistance Feu :
894 Armes % Résistance Eau :
895 Armes % Résistance Air :
894 Armes % Résistance Neutre :
894 Armes Résistance Critiques :
892 Armes Résistance Poussée :
894 Armes Résistance Terre JCJ :
891 Armes Résistance Feu JCJ :
891 Armes Résistance Eau JCJ :
891 Armes Résistance Air JCJ :
891 Armes Résistance Neutre JCJ :
891 Armes % Résistance Terre JCJ :
891 Armes % Résistance Feu JCJ :
891 Armes % Résistance Eau JCJ :
891 Armes % Résistance Air JCJ :
891 Armes % Rés. Neutre JCJ :
891 Armes EffetsIntelligence :
891 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
969 Armes Armes(dommages Terre) :
1277 Armes (dommages Feu) :
1253 Armes (dommages Eau) :
1274 Armes (dommages Air) :
1323 Armes (dommages Neutre) :
1847 Armes DommagesDommages Terre :
891 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
894 Armes Renvoie dommages :
891 Armes Dommages Poussée :
893 Armes Dommages Critiques :
892 Armes Dommages Pièges :
892 Armes Puissance Pièges :
892 Armes RésistancesRésistance Terre :
902 Armes Résistance Feu :
892 Armes Résistance Eau :
893 Armes Résistance Air :
893 Armes Résistance Neutre :
902 Armes % Résistance Terre :
893 Armes % Résistance Feu :
894 Armes % Résistance Eau :
895 Armes % Résistance Air :
894 Armes % Résistance Neutre :
894 Armes Résistance Critiques :
892 Armes Résistance Poussée :
893 Armes Résistance Terre JCJ :
891 Armes Résistance Feu JCJ :
891 Armes Résistance Eau JCJ :
891 Armes Résistance Air JCJ :
891 Armes Résistance Neutre JCJ :
891 Armes % Résistance Terre JCJ :
891 Armes % Résistance Feu JCJ :
891 Armes % Résistance Eau JCJ :
891 Armes % Résistance Air JCJ :
891 Armes % Rés. Neutre JCJ :
891 Armes Classe
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