Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 111 pour "fuite" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard feu de niveau 111 pour intelligence, fuite et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et dommages.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
145 Armes Fuite :
61 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
563 Armes (dommages Feu) :
683 Armes (dommages Eau) :
527 Armes (dommages Air) :
592 Armes (dommages Neutre) :
1299 Armes DommagesDommages Neutre :
65 Armes Dommages :
61 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
61 Armes Dommages Poussée :
62 Armes Dommages Critiques :
61 Armes Dommages Pièges :
61 Armes Puissance Pièges :
61 Armes RésistancesRésistance Terre :
82 Armes Résistance Neutre :
83 Armes % Résistance Terre :
64 Armes % Résistance Feu :
66 Armes % Résistance Eau :
66 Armes % Résistance Air :
66 Armes % Résistance Neutre :
67 Armes Résistance Critiques :
63 Armes Résistance Poussée :
63 Armes Résistance Terre JCJ :
61 Armes Résistance Feu JCJ :
61 Armes Résistance Eau JCJ :
61 Armes Résistance Air JCJ :
61 Armes Résistance Neutre JCJ :
61 Armes % Résistance Terre JCJ :
61 Armes % Résistance Feu JCJ :
61 Armes % Résistance Eau JCJ :
61 Armes % Résistance Air JCJ :
61 Armes % Rés. Neutre JCJ :
61 Armes EffetsIntelligence :
927 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
995 Armes Armes(dommages Terre) :
1315 Armes (dommages Feu) :
1286 Armes (dommages Eau) :
1304 Armes (dommages Air) :
1354 Armes (dommages Neutre) :
1857 Armes DommagesDommages Terre :
934 Armes Dommages Neutre :
932 Armes Dommages :
927 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
927 Armes Dommages Poussée :
930 Armes Dommages Critiques :
927 Armes Dommages Pièges :
927 Armes Puissance Pièges :
927 Armes RésistancesRésistance Terre :
937 Armes Résistance Feu :
930 Armes Résistance Eau :
931 Armes Résistance Air :
929 Armes Résistance Neutre :
937 Armes % Résistance Terre :
929 Armes % Résistance Feu :
930 Armes % Résistance Eau :
930 Armes % Résistance Air :
931 Armes % Résistance Neutre :
930 Armes Résistance Critiques :
928 Armes Résistance Poussée :
930 Armes Résistance Terre JCJ :
927 Armes Résistance Feu JCJ :
927 Armes Résistance Eau JCJ :
927 Armes Résistance Air JCJ :
927 Armes Résistance Neutre JCJ :
927 Armes % Résistance Terre JCJ :
927 Armes % Résistance Feu JCJ :
927 Armes % Résistance Eau JCJ :
927 Armes % Résistance Air JCJ :
927 Armes % Rés. Neutre JCJ :
927 Armes EffetsIntelligence :
890 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
968 Armes Fuite :
890 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1279 Armes (dommages Feu) :
1252 Armes (dommages Eau) :
1272 Armes (dommages Air) :
1322 Armes (dommages Neutre) :
1847 Armes DommagesDommages Terre :
895 Armes Dommages Neutre :
894 Armes Renvoie dommages :
890 Armes Dommages Poussée :
891 Armes Dommages Critiques :
891 Armes Dommages Pièges :
891 Armes Puissance Pièges :
891 Armes RésistancesRésistance Terre :
901 Armes Résistance Feu :
893 Armes Résistance Eau :
894 Armes Résistance Air :
892 Armes Résistance Neutre :
901 Armes % Résistance Terre :
892 Armes % Résistance Feu :
893 Armes % Résistance Eau :
894 Armes % Résistance Air :
893 Armes % Résistance Neutre :
894 Armes Résistance Critiques :
891 Armes Résistance Poussée :
892 Armes Résistance Terre JCJ :
890 Armes Résistance Feu JCJ :
890 Armes Résistance Eau JCJ :
890 Armes Résistance Air JCJ :
890 Armes Résistance Neutre JCJ :
890 Armes % Résistance Terre JCJ :
890 Armes % Résistance Feu JCJ :
890 Armes % Résistance Eau JCJ :
890 Armes % Résistance Air JCJ :
890 Armes % Rés. Neutre JCJ :
890 Armes Classe
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